Các tệp dự án và tham chiếu mô hình hóa

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Các tệp dự án .fbx, .blend, và .ma sau đây có sẵn để sử dụng như mẫu hoặc làm tham chiếu:

Cây lá phong
Một mesh cây phong xanh

Một mô hình cây đã được skinned với đất, cành và lá là những mesh riêng biệt gắn liền với một armature duy nhất. Điều này được đóng gói với các kết cấu UV có thể được áp dụng với SurfaceAppearance. Đây là phiên bản nâng cao của mô hình cây được sử dụng trong hướng dẫn Skin a simple mesh.

Shoebot
Một robot tròn màu trắng với tay và viền cam.

Một nhân vật robot không phải người chơi được sử dụng trong Beyond The Dark showcase.

Sinh vật
Một sinh vật ngoài hành tinh màu đen và xanh với xúc tu.

Mô hình sinh vật từ Beyond The Dark showcase. Mô hình này bao gồm 11 mesh và hơn 50 xương.

Avatar và phụ kiện

Các tệp sau đây bao gồm các ví dụ và mẫu sử dụng các thành phần avatar cần thiết của Roblox. Nhiều tệp dự án và tham chiếu này yêu cầu cấu hình bổ sung trong phần mềm mô hình hóa của bạn trước khi nhập vào Studio như một nhân vật avatar hoàn chỉnh. Xem Character bodies để biết thêm tài nguyên và hướng dẫn sử dụng mẫu.

Tham khảo

Người cá
Một sinh vật có vảy màu xanh lục với một món trang sức đầu hình bóng bóng.

Một mô hình nhân vật hình người đã được rig và skinned với một khung toàn thân, rig hoạt hình khuôn mặt và các bản đồ kết cấu PBR liên quan.

Nếu tài sản này được tải lên Marketplace, ăng-ten bóng phải là một phụ kiện đầu riêng biệt và không phải là một phần của hình học đầu của nhân vật.

Yêu tinh
Một yêu tinh nâu với đôi mắt xanh sáng.

Một mô hình nhân vật hình người đã được rig và skinned với một khung toàn thân, rig hoạt hình khuôn mặt.

Hình khối
Một nhân vật hình khối không có màu.

Một mô hình nhân vật hình khối với đầu có thể hoạt hình và một khung toàn thân.


Lola
Một nhân vật sở hữu tóc hồng, mặc áo khoác nâu, kính mát, quần legging và quần.

Một nhân vật skinned R15 được tạo ra từ hướng dẫn Skin a humanoid model. Vì mô hình tham chiếu này chưa có dữ liệu mesh lồng phía trong và lồng phía ngoài, mô hình này không thể trang bị quần áo hoặc phụ kiện nhiều lớp.


Tshirt - không có lồng
Một chiếc áo thun tie-dye với màu cầu vồng tạo hình xoáy về phía thân.

Ví dụ quần áo không có lồng sẵn sàng để lồng vào trong phần mềm mô hình 3D.

Các ví dụ về quần áo

Các mô hình phụ kiện 3D có lồng và các kết cấu PBR liên quan. Sẵn sàng để nhập vào Studio hoặc trong công cụ mô hình.

Các ví dụ về lồng

Các mặt hàng quần áo đã được lồng bổ sung từ video hướng dẫn lồng đồ họa 3D của Roblox.

Mannequin cổ điển
Một mannequin trắng không có kết cấu trong phong cách hình khối.

Một mannequin trống sử dụng tỷ lệ avatar Classic của Roblox.

Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần áo và nhân vật trong các ứng dụng bên thứ ba.

Tệp .fbx có lồng có chứa các lồng thân ngoài riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không cần sửa đổi.

Mannequin Rthro
Một mannequin trắng không có kết cấu trong phong cách hình người lớn hơn.

Một mannequin trống sử dụng tỷ lệ avatar Rthro Normal của Roblox.

Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần áo và nhân vật trong các ứng dụng bên thứ ba.

Tệp .fbx có lồng có chứa các lồng thân ngoài riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không cần sửa đổi.

Mannequin Rthro thon thả
Một mannequin trắng không có kết cấu trong phong cách hình người thon thả.

Một mannequin trống sử dụng tỷ lệ avatar Rthro Slender của Roblox.

Sử dụng tham chiếu này để hỗ trợ quá trình tạo của bạn cho phụ kiện, quần áo và nhân vật trong các ứng dụng bên thứ ba.

Tệp .fbx có lồng có chứa các lồng thân ngoài riêng lẻ cho cơ thể và có thể không nhập chính xác vào Studio mà không cần sửa đổi.

Mẫu

Các tệp dự án này yêu cầu cấu hình bổ sung trước khi sẵn sàng để nhập vào Studio. Xem Create with templates để biết thêm thông tin.

Một cặp nam và nữ có đầu hình tròn rõ ràng.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một cặp nam và nữ có đầu hình vuông rõ ràng.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một cặp nam và nữ có đầu dài và miệng rõ ràng.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một cặp nam và nữ có tỷ lệ cơ thể và hình dạng khuôn mặt thực tế.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một cặp nam và nữ có đôi mắt to giống anime và mặt hình bầu dục rõ ràng.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một hình nhân hình người hoạt hình với đặc điểm phóng đại, bao gồm trán, mũi và cằm nổi bật.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Một hình nhân hoạt hình với đầu tròn và trán phóng đại.

Các tệp mẫu Blender và .fbx có các thành phần avatar đã được nướng sẵn.

Tệp dự án

R15 rig và phụ kiện
Một hình ảnh Blender của xương và mesh phụ kiện trong tư thế hình người trung lập.

Mẫu rig armature tiêu chuẩn cho Blender. Sử dụng mẫu này để rig các cơ thể và các mục quần áo.

Cages cho quần áo
Một mesh hình người trong tư thế A-trung lập.

Các tệp dự án để tạo ra, bao gồm một mesh lồng bên trong và bên ngoài toàn thân để tạo ra các mục quần áo.

Cages cho cơ thể
Một mesh hình người trong tư thế A-trung lập. Mỗi phần của mesh có màu sắc khác nhau dựa trên bộ phận cơ thể.

Các tệp dự án để tạo ra, bao gồm 15 lồng bộ phận cơ thể riêng lẻ cần thiết để lồng các cơ thể avatar của bạn.

Các tệp dự án kết hợp

Tệp mẫu chứa tất cả nội dung từ các mẫu trước đó, bao gồm cấu trúc rig, lồng thân, điểm gắn.

Sử dụng mẫu này để rig và lồng các cơ thể và quần áo.

Tiện ích và công cụ

Plugin Blender Studio

Tiện ích mở rộng Blender Studio mã nguồn mở cho phép bạn tải lên tài sản trực tiếp từ Blender lên Studio.

Công cụ xác thực Blender

Tiện ích mở rộng Blender để xác minh tính tương thích kỹ thuật của avatar trước khi nhập vào Studio.

Công cụ Calisthenics Blender

Tiện ích mở rộng Blender để kiểm tra dữ liệu skinning trên nhân vật và quần áo.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.