Sıkı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir RigidConstraint iki Attachments veya Bones bağlanır ve birbirlerine aynı mutlak pozisyonda/yönünde kalmalarını sağlar.Bu esneklik, WeldConstraint üzerinde bir karakter kuklasına aksesuarları bağlamak gibi ek işlevler sağlar Attachments .

Bir oluşturmanın en hızlı yolu, araç çubuğundaki Katı Kısıtlama menüsünden Studio'nun Oluştur menüsünden seçerek seçilir.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Bu aracın, araç etkinleştirildikten sonra mevcut BaseParts, Attachments veya Bones 'a tıkladığınıza bağlı olarak farklı davrandığını unutmayın:

İkinci geçerli tıklamadan sonra, iki yeni ek bağlantı kurmak için yeni bir RigidConstraint oluşturulur.Eğer ilk veya ikinci tıklama bir değil yapılırsa bir BasePart , Attachment veya Bone , iş akışı iptal edilir ve herhangi bir sınır oluşturulmaz.