Kaynat

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir WeldConstraint, iki BaseParts'ı bağlar ve bunların birbirine göre aynı göreli konumda ve yönelimde kalmasını sağlar. İki parça dokunmasa bile, onları birbirine kaynatabilirsiniz.

WeldConstraint'a özgü, Studio'nun kaynatılmış parçaların oluşturulması ve yeniden konumlandırılması ile ilgili hafif davranış farklılıkları vardır.

Studio'nun Constraint butonunu kullanarak bir WeldConstraint oluştururken, aracın davranışı, araç etkinleştirildiğinde seçilen BaseParts sayısına bağlı olarak farklılık gösterir:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.