Bir WeldConstraint, iki BaseParts'ı bağlar ve bunların birbirine göre aynı göreli konumda ve yönelimde kalmasını sağlar. İki parça dokunmasa bile, onları birbirine kaynatabilirsiniz.
WeldConstraint'a özgü, Studio'nun kaynatılmış parçaların oluşturulması ve yeniden konumlandırılması ile ilgili hafif davranış farklılıkları vardır.
Studio'nun Constraint butonunu kullanarak bir WeldConstraint oluştururken, aracın davranışı, araç etkinleştirildiğinde seçilen BaseParts sayısına bağlı olarak farklılık gösterir:
- Eğer hiçbir BaseParts seçilmemişse, tıklanan sonraki iki BaseParts yeni bir WeldConstraint ile bağlanacaktır. Aynı BasePart iki kez tıklanırsa, hiçbir kısıtlama oluşturulmayacaktır.
- Eğer bir BasePart zaten seçilmişse, tıklanan sonraki BasePart, seçilen ile yeni bir WeldConstraint ile bağlanacaktır.
- Eğer birden fazla BaseParts seçilmişse, birbirine dokunan veya örtüşenler otomatik olarak yeni WeldConstraints ile kaynatılacaktır.