Beden Ölçeği ve Oranları

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox, üç yaygın avatar boyutunu destekler, bunlar Klasik , Rthro ve Rthro Slender . Bu standart boyut, avatar karakterlerinin tutarlı kalmasını sağlar, böylece geliştiricilerin yaygın boyutlu karakter modellerine uyan deneyimler ve ortamlar yaratabilirler.

Bir karakterin kafası etrafında çizgili olan bir helm gibi sabit aksesuarları modellediğinizde, boyutlandırmanızı garanti etmek için bir maniken kullanmak önemlidir. Bu öğretim örneğinde sağlanan kaynak, önce Rthro ölçeğiyle modellenmiştir. Giysiler, gibi kıyafetler,

Eğer varlıklarınızı modellediyseniz, aşağıdaki gölge manekeni aşağıdaki referans kaynaklarını ziyaret edin:

Klasik bloklu beden ölçeği. Yaklaşık 4.75 metre yüksek.

Normal vücut ölçeği. Yaklaşık 5.75-6.5 metre yüksek, daha geniş omuzlarla daha ince bacaklar.

Slender vücut ölçeği. Yaklaşık 5.25-6.25 metre yüksek, daha ince omuzlar ve daha geniş kalçalar.

Belirli menzil değerleri ve diğer geometri gereksinimleri için Aksesuar Spesifikasyonları ve Vücut Spesifikasyonları bakın.

AvatarParça Ölçeği

Roblox, her avatar karakterinin parçasındaki beden ölçeğini motorun içinde bir AvatarPartScaleType``Class.StringValue nesne içinde içerir ve ilişkili aksesuarlar. Çoğu durumda, aksesuar yaratıcıları doğrudan bu değer objesine erişmeye veya değiştirmeye gerek

Bir bedenin mevcut boyutunu veya bağlantısını belirlemeniz gereken durumlarda, aşağıdaki tablo her beden boyutunun için AvatarPartScaleType değerini tanımlar.

Beden ÖlçeğiAvatarPartScaleType değeri
KlasikClassic
NormalProportionsNormal
İnceProportionsSlender