เอฟเฟคต์บรรยากาศ จำลองสภาพแวดล้อมที่เป็นจริงด้วยการสะท้อนแสงดวงอาทิตย์ในรูปแบบที่หลากหลายตาม คุณสมบัติ ที่ควบคุมอนุภาคอากาศ
- ควบคุมอนุภาค ความหนาแน่น
- สร้างรูปร่างหรือผสานวัตถุที่อยู่ไกลออกไป (เลียนแบบ).
สมบัติทั่วไป
ทุกคุณสมบัติของวัตถุ Atmosphere ภายในบริการ Lighting ทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์ ธีม และอารมณ์ทั้งหมดของประสบการณ์ของคุณ
ความหนาแน่น
สมบัติ Density ควบคุมว่าจำนวนอนุภาคมีกี่อนุภาคในอากาศของประสบการณ์ของคุณ; ยิ่งความหนาแน่นสูงเท่าไหร่ ก็จะยิ่งมีอนุภาคมากขึ้นซึ่งปิดกั้นมุมมองของผู้เล่นไปยังวัตถุแ
ออเฟ็ต
สมบัติ Offset ควบคุมวิธีการที่แสงส่งผ่านกล้องและพื้นหลังของท้องฟ้า เมื่อคุณเพิ่มค่านี้มันจะสร้างรูปร่างของออเรียลที่เห็นได้; เมื่อคุณลดค่านี้มันจะผส
หมอก
สมบัติ Haze ควบคุมความเสี่ยงของบรรยากาศเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ทั้งบนอาณาเขตและไกลออกไปจากกล้อง เพื่อสร้างสภาพแว
สี
สมบัติของ Color ระบุสีของบรรยากาศสำหรับอารมณ์และธีมที่นุ่มนวล เพื่อขยายผลกระทบที่มองเห็นของสมบัตินี้ ให้ผสานกับมูลค่าสูง Haze ของสมบัติ
สีแวววาว
สมบัติของ Glare ระบุเงาอันทรงคุณค่ารอบดวงอาทิตย์ มูลค่าสูงสุดนำไปสู่ผลกระทบต่อสภาพแสงแดดที่โคจรอยู่บนท้องฟ้าและประสบการณ์ เพื่อ
พังทลาย
สมบัติของ Decay ระบุสีของบรรยากาศออกจากดวงอาทิตย์, ลดลงเรื่อย ๆ จาก สี ไปยังมูลค่านี้ เพื่อดูผลของสมบัตินี