ผลกระทบของบรรยากาศ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผลกระทบของบรรยากาศ จำลองสภาพแวดล้อมที่สมจริงโดยการกระจายแสงอาทิตย์ ในวิธีที่ไม่ซ้ำกันตามคุณสมบัติที่ควบคุมอนุภาคในอากาศ โดยใช้วัตถุ Atmosphere คุณสามารถ:

  • ควบคุมความหนาแน่นของอนุภาค
  • สร้างซิลลูเอทหรือผสมวัตถุที่อยู่ไกลโดยมีการเลื่อน
  • จำลองหมอกหรือแสงสะท้อน
  • ตั้งค่าสีหรือการเสื่อมสภาพของบรรยากาศ
ผลกระทบของบรรยากาศที่ใช้ในการเรนเดอร์ฉากพระอาทิตย์ตกอันงดงาม

คุณสมบัติของบรรยากาศ

ทุกคุณสมบัติของวัตถุ Atmosphere ภายในบริการ Lighting ทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์โดยรวม ธีม และอารมณ์ของเกมของคุณ

วัตถุบรรยากาศที่แสดงในหน้าต่าง Explorer ของ Studio

ความหนาแน่น

คุณสมบัติ Density ควบคุมจำนวนอนุภาคที่มีอยู่ในอากาศของเกมของคุณ; ยิ่งความหนาแน่นสูงขึ้น จำนวนอนุภาคจะมากขึ้น ซึ่งขัดขวางการมองเห็นของผู้เล่นต่อวัตถุและภูมิประเทศ

บรรยากาศที่มีค่าความหนาแน่นเป็น 0

การเลื่อน

คุณสมบัติ Offset ควบคุมการส่งผ่านของแสงระหว่างกล้องและพื้นหลังของท้องฟ้า เมื่อคุณเพิ่มค่านี้ มันจะสร้างซิลลูเอทขอบฟ้า; เมื่อคุณลดค่านี้ มันจะผสมวัตถุที่อยู่ไกลเข้ากับท้องฟ้าเพื่อสร้างโลกเปิดที่ดูไร้ที่สิ้นสุดและไร้รอยต่อ

บรรยากาศที่มีค่าการเลื่อนเป็น 0

หมอก

คุณสมบัติ Haze ควบคุมความหมองของบรรยากาศเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้ทั้งเหนือขอบฟ้าและไกลออกไปจากกล้อง เพื่อสร้างอารมณ์ของสิ่งแวดล้อม เช่น โทนสีควันสำหรับดาวเคราะห์ต่างดาวที่มีมลพิษหรือโทนสีฟ้าหมอกสำหรับเกมที่น่าเศร้า รวมคุณสมัตินี้เข้ากับคุณสมบัติ Color

บรรยากาศที่มีค่าหมอกเป็น 1

สี

คุณสมบัติ Color ตั้งค่าเฉดสีของบรรยากาศเพื่อสร้างอารมณ์และธีมของสิ่งแวดล้อมอย่างละเอียด เพื่อขยายเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้ของคุณสมัตินี้ให้รวมเข้ากับค่าคุณสมัติ Haze ที่สูง

บรรยากาศที่มีค่าการสีเป็น [255, 255, 255]

แสงสะท้อน

คุณสมบัติ Glare ตั้งค่าแสงสะท้อนในบรรยากาศรอบดวงอาทิตย์ ค่าที่สูงจะส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์แสงอาทิตย์ที่ตกกระทบกับท้องฟ้าและเกมมากขึ้น เพื่อให้เห็นเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้ของคุณสมัตินี้ คุณ ต้อง รวมแสงสะท้อนกับค่าคุณสมบัติ Haze ที่สูงกว่า 0

บรรยากาศที่มีค่าแสงสะท้อนเป็น 0

การเสื่อมสภาพ

คุณสมบัติ Decay ตั้งค่าเฉดสีของบรรยากาศที่อยู่ห่างจากดวงอาทิตย์ จะค่อยๆ ลดลงจาก Color สู่ค่าดังกล่าว เพื่อให้เห็นเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้ของคุณสมัตินี้ คุณ ต้อง รวมแสงสะท้อนกับค่าของ Haze และ Glare ที่สูงกว่า 0

บรรยากาศที่มีค่าการเสื่อมสภาพเป็น [255, 255, 255]
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ