เมฆไดนามิกของ Roblox มีความเป็นจริง เป็นเมฆที่ลอยไปอย่างช้าๆ ข้ามท้องฟ้าคุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของพวกเขาผ่านวัตถุ Clouds เพื่อสร้างบรรยากาศที่ไม่ซ้ำกันเช่นท้องฟ้าที่หายากพระอาทิตย์ตกที่น่าทึ่งและโลกต่างดาวคุณยังสามารถปรับเปลี่ยนทิศทางและความเร็วของพวกเขาผ่าน ลมทั่วโลก
เปิดใช้งานเมฆ
คุณสามารถจัดการเมฆที่เปลี่ยนแปลงได้ในประสบการณ์ผ่านวัตถุ Cloudsในขณะที่คุณสามารถวางวัตถุนี้ไว้ที่ใดก็ได้เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดระเบียบหรือการเลียนแบบ เมฆจะแสดงเฉพาะถ้าคุณเป็นพ่อของวัตถุภายใต้คลาส Terrain
เพื่อเปิดใช้งานเมฆแบบไดนามิก:
ในหน้าต่าง สํารวจ เลื่อนเมาส์ไปที่ พื้นที่ และคลิกที่ปุ่ม ⊕ เมนูบริบทจะแสดงขึ้น
จากเมนูใส่ เมฆ .
ปรับรูปลักษณ์ของเมฆผ่านคุณสมบัติของวัตถุใหม่
ตั้งคลาวด์ในการเคลื่อนที่ผ่าน ลมทั่วโลก
คุณสมบัติของเมฆ
จากวัตถุ Clouds ภายใต้ Terrain คุณสามารถปรับรูปลักษณ์ของเมฆผ่านหน้าต่างคุณสมบัติได้
ปก
คุณสมบัติ Cover ควบคุมปริมาณที่เมฆครอบคลุมท้องฟ้าทั้งหมดจากมูลค่า 0 (การครอบคลุมเมฆน้อย) ถึง 1 (การครอบคลุมเมฆเต็ม)

ความหนาแน่น
คุณสมบัติ Density ควบคุมความแรงของอนุภาคที่ประกอบขึ้นเป็นเมฆแต่ละคลาวด์โดยตรง ส่วนใหญ่มีผลต่อความโปร่งใสของพวกเขาตัวอย่างเช่น ค่าที่ต่ำกว่าผลิตเมฆแสง เมฆครึ่งโปร่งใส และค่าที่สูงกว่าผลิตเมฆหนัก รูปลักษณ์

สี
คุณสมบัติ Color ควบคุมสีของวัสดุของอนุภาคเมฆเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทราบว่าคุณสมบัติหลายอย่าง Lighting และ Atmosphere ยังมีอิทธิพลต่อสีของเมฆดังนั้นหากคุณต้องการจำลองบรรยากาศเฉพาะให้ลองใช้คุณสมบัติหลายอย่างจนกว่าคุณจะได้รับผลที่ต้องการ
![Clouds with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)