กล่องท้องฟ้า

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

กล่องฟ้า เป็นกล่องที่ประกอบด้วยภาพเดี่ยวหกภาพที่สร้างพื้นหลังท้องฟ้าที่สมจริงในประสบการณ์ เมื่อภาพถูกออกแบบมาให้สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์ กล่องท้องฟ้าดูเหมือนจะเป็นภาพกว้างโดยไม่มีความประทับใจว่าอยู่ภายในลูกบาศก์สิ่งนี้ทำให้ประสบการณ์รู้สึกใหญ่กว่าที่เป็นจริงและเพิ่มความลึกให้กับบรรยากาศของคุณ เช่น จำลองพื้นที่ลึกหรือสภาพแวดล้อมใต้น้ำ

นอกจากนี้ วัตถุ Sky รวมถึงร่างกายทางจักรวาลเช่นดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดาวซึ่งปรากฏได้อย่างไดนามิก เพิ่มขึ้น และตั้งตาม TimeOfDay หรือ ClockTime .

ในที่สุดวัตถุ Sky สามารถใช้เป็นแผนที่ลูกบาศก์สำหรับการสะท้อนใน ViewportFrames สำหรับรายละเอียด ดูที่ กรอบมุมมอง

สร้างกล่องท้องฟ้า

หากคุณสร้างภาพสกายบ็อกซ์ของคุณเองคุณต้องนำมา นำเข้า พวกเขาไปยัง Roblox ก่อนที่คุณจะสามารถใช้งานในสกายบ็อกซ์ได้แต่ละภาพต้องไร้รอยต่อตาม ทุกขอบ ของภาพข้างเคียงเมื่อ "พับ" เป็นลูกบาศก์

ใบหน้าภาพกล่องท้องฟ้า
ใบหน้า "พับ" เพื่อบ่งบอกถึงการจัดตั้งของลูกบาศก์สกายบ็อกซ์

เพื่อสร้างกล่องฟ้า:

  1. ในหน้าต่าง สํารวจ ใส่วัตถุ Sky ลงในบริการ Lighting

  2. เลือกวัตถุใหม่ ท้องฟ้า จากนั้นในหน้าต่าง คุณสมบัติ ให้กำหนดเทกเจอร์ให้แต่ละคุณสมบัติท้องฟ้าต่อไปนี้:

    • SkyboxBk — สี่เหลี่ยมด้านหลังของ skybox
    • SkyboxDn — สกายบ็อกซ์ดาวน์ของสกายบ็อกซ์ สแควร์ * SkyboxFt — สกายบ็อกซ์ด้านหน้าของสกายบ็อกซ์ ที่สี่ * SkyboxLf — สี่เหลี่ยมด้านซ้ายของ skybox
    • SkyboxRt — สี่เหลี่ยมด้านขวาของสกายบ็อกซ์
    • SkyboxUp — พื้นที่สี่เหลี่ยมของสกายบ็อกซ์ที่สูงขึ้น

ร่างกายท้องฟ้า

โดยค่าเริ่มต้น วัตถุ Sky รวมถึงวัตถุท้องฟ้าเช่นดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดาวร่างกายเหล่านี้ปรากฏและเพิ่มขึ้นอย่างไดนามิกตามค่าคุณสมบัติ TimeOfDay หรือ ClockTime

คุณสามารถปรับแต่งร่างกายท้องฟ้าผ่านคุณสมบัติต่อไปนี้:

  • SunTextureId — ตั้งเทกเจอร์ของดวงอาทิตย์
  • SunAngularSize — ตั้งขนาดสัมพันธ์ของดวงอาทิตย์ในองศา
  • MoonTextureId — ตั้งเทกเจอร์ของดวงจันทร์
  • MoonAngularSize — ตั้งขนาดสัมพันธ์ของดวงจันทร์ในองศา
  • StarCount — ตั้งจํานวนดาวในกล่องท้องฟ้า