ไฟล์โครงการ .fbx, .blend, และ .ma ต่อไปนี้มีให้ใช้งานเป็นเทมเพลตหรือเป็นการอ้างอิง:

โมเดลต้นไม้ที่มีผิวหนัง ซึ่งดิน, กิ่งไม้, และใบไม้เป็นตาข่ายแยกที่ผูกกับโครงกระดูกเดียว โมเดลนี้มาพร้อมกับเท็กเจอร์ UV ที่สามารถใช้กับ SurfaceAppearance ได้ นี่คือเวอร์ชันขั้นสูงของโมเดลต้นไม้ที่ใช้ใน การสร้างโมเดลพื้นฐาน คู่มือ.

โมเดลสิ่งมีชีวิตจาก Beyond The Dark การนำเสนอ โมเดลนี้ประกอบด้วยตาข่าย 11 แบบและกระดูกมากกว่า 50 ชิ้น.
อวตารและอุปกรณ์เสริม
ต่อไปนี้คือ ตัวอย่างและเทมเพลตที่ใช้ส่วนประกอบ อวตาร ที่จำเป็นของ Roblox หลายไฟล์โครงการและอ้างอิงต้องการการตั้งค่าเพิ่มเติมในซอฟต์แวร์โมเดลของคุณก่อนที่จะนำเข้าสู่ Studio เป็นตัวละครอวตารที่สมบูรณ์ ดู ร่างกายตัวละคร สำหรับทรัพยากรเพิ่มเติมและคำแนะนำในการใช้เทมเพลต.
การอ้างอิง

โมเดลตัวละครมนุษย์ที่มีโครงกระดูกและมีผิวหนังพร้อมโครงกระดูกเต็มตัว, โครงกระดูกการเคลื่อนไหวของใบหน้า, และแผนที่พื้นผิว PBR ที่เกี่ยวข้อง.
หากสิ่งนี้จะถูกอัปโหลดไปยัง Marketplace, เสาอากาศหลอดต้องเป็นอุปกรณ์เสริมที่แยกต่างหากและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเรขาคณิตศีรษะของตัวละคร.

โมเดลตัวละครมนุษย์ที่มีโครงกระดูกและมีผิวหนังพร้อมโครงกระดูกเต็มตัวและโครงกระดูกการเคลื่อนไหวของใบหน้า.

โมเดลตัวละครบล็อกกี้ที่มีหัวที่เคลื่อนไหวได้และโครงกระดูกเต็มตัว.

โมเดล R15 ที่มีผิวหนังซึ่งสร้างขึ้นจาก การสร้างโมเดลอวตาร คู่มือ เนื่องจากโมเดลอ้างอิงนี้ยังไม่มี ข้อมูลตาข่ายด้านในและด้านนอก, โมเดลนี้ไม่สามารถสวมใส่เสื้อผ้าหรืออุปกรณ์เสริมเป็นชั้นได้.

เสื้อผ้าที่ไม่มีกรงพร้อมสำหรับการใส่กรงในซอฟต์แวร์การโมเดล 3 มิติ.

โมเดลอุปกรณ์ 3 มิติที่มีกรงและแผนที่พื้นผิว PBR ที่เกี่ยวข้อง พร้อมสำหรับการนำเข้าสู่ Studio หรือในเครื่องมือโมเดล.

แมนเนเกนว่างที่ใช้สัดส่วนอวตาร คลาสสิก ของ Roblox.
ใช้การอ้างอิงนี้เพื่อช่วยในการสร้างอุปกรณ์เสริม, เสื้อผ้า, และตัวละครในแอปพลิเคชันจากบุคคลที่สาม.
ไฟล์ .fbx ที่มีกรงประกอบด้วยกรงของร่างกายแต่ละส่วนที่อาจไม่สามารถนำเข้าไปยัง Studio ได้ในลักษณะที่ถูกต้องหากไม่มีการปรับเปลี่ยน.

แมนเนเกนว่างที่ใช้สัดส่วนอวตาร Rthro Normal ของ Roblox.
ใช้การอ้างอิงนี้เพื่อช่วยในการสร้างอุปกรณ์เสริม, เสื้อผ้า, และตัวละครในแอปพลิเคชันจากบุคคลที่สาม.
ไฟล์ .fbx ที่มีกรงประกอบด้วยกรงของร่างกายแต่ละส่วนที่อาจไม่สามารถนำเข้าไปยัง Studio ได้ในลักษณะที่ถูกต้องหากไม่มีการปรับเปลี่ยน.

แมนเนเกนว่างที่ใช้สัดส่วนอวตาร Rthro Slender ของ Roblox.
ใช้การอ้างอิงนี้เพื่อช่วยในการสร้างอุปกรณ์เสริม, เสื้อผ้า, และตัวละครในแอปพลิเคชันจากบุคคลที่สาม.
ไฟล์ .fbx ที่มีกรงประกอบด้วยกรงของร่างกายแต่ละส่วนที่อาจไม่สามารถนำเข้าไปยัง Studio ได้ในลักษณะที่ถูกต้องหากไม่มีการปรับเปลี่ยน.
เทมเพลต
ไฟล์โครงการเหล่านี้ต้องการการตั้งค่าเพิ่มเติมก่อนที่จะพร้อมสำหรับการนำเข้าสู่ Studio ดู สร้างด้วยเทมเพลต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.

ไฟล์เทมเพลต Blender และ .fbx ที่มีส่วนประกอบอวตารที่เตรียมไว้ล่วงหน้า.

ไฟล์เทมเพลต Blender และ .fbx ที่มีส่วนประกอบอวตารที่เตรียมไว้ล่วงหน้า.
ไฟล์โครงการ

เทมเพลตการตั้งค่าโครงกระดูกมาตรฐานสำหรับ Blender ใช้เทมเพลตนี้ในการติดตั้ง ร่างกาย และ เสื้อผ้า.

ไฟล์โครงการสำหรับการสร้าง ประกอบด้วยตาข่ายภายในและภายนอกเต็มตัวสำหรับการสร้าง เสื้อผ้า.

ไฟล์โครงการสำหรับการสร้าง ประกอบด้วยกรงของส่วนร่างกายแต่ละ 15 ชิ้นที่จำเป็นสำหรับการใส่กรงร่างกายอวตารของคุณ.

ไฟล์เทมเพลตที่มีเนื้อหาทั้งหมดจากเทมเพลตก่อนหน้า รวมถึงโครงสร้างโครงกระดูก, กรงร่างกาย, จุดติดตั้ง.
ใช้เทมเพลตนี้เพื่อติดตั้งและจัดกรงร่างกายและเสื้อผ้า.
ส่วนเสริมและเครื่องมือ

ส่วนเสริม Blender Studio แบบโอเพนซอร์สที่ช่วยให้คุณอัปโหลดสินทรัพย์โดยตรงจาก Blender ไปยัง Studio.

ส่วนเสริม Blender สำหรับการตรวจสอบความสามารถทางเทคนิคของอวตารก่อนที่จะนำเข้าสู่ Studio.

ส่วนเสริม Blender สำหรับการตรวจสอบข้อมูลการเชื่อมผิวหนังบนตัวละครและเสื้อผ้า.






