Diretrizes do sistema de preset

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Os sistemas de presets permitem que os usuários enviem texto pré-definido de forma segura uns aos outros para coordenar o jogo. Eles podem ser implementados de várias maneiras, como rodas que permitem aos usuários selecionar e enviar presets publicamente uns aos outros dentro do jogo.

Esses sistemas não devem ser usados para permitir comunicação em tempo real e sem restrições entre jogadores de diferentes idades ou para contornar os sistemas de segurança da plataforma. Eles são destinados a:

  • Apoiar a coordenação rápida dentro do jogo
  • Reduzir atritos em momentos comuns de jogo
  • Preservar as proteções existentes de segurança e comunicação baseada em idade do Roblox

Diretrizes

Se você quiser implementar esse tipo de sistema, deve aderir a estas diretrizes, que têm como objetivo ajudá-lo a cumprir nossos Padrões da Comunidade e Termos de Uso.

Segurança em primeiro lugar

Os sistemas de presets devem reforçar as funcionalidades de segurança existentes do Roblox – não contorná-las. Se o sistema de preset permitir conversação dinâmica, ele minará a segurança da plataforma e não estará em conformidade com nossas políticas.

Pergunte a si mesmo: Esta funcionalidade quebra, contorna ou elude alguma funcionalidade de segurança existente do Roblox ao permitir conversa livre, bidirecional, direcionada e dinâmica? Se sim, o sistema deve respeitar os requisitos de que os usuários sejam verificados quanto à idade (por meio de Estimativa de Idade Facial ou verificação de identidade) e que estejam de uma idade similar para conversar.

Se o sistema que você deseja implementar for puramente para ajudar os jogadores a comunicar ações, confirmações ou reações básicas dentro do jogo, você pode usar um sistema de preset que permita aos usuários enviar presets uns aos outros, independentemente da idade ou do status de verificação de idade.

Intenção, não conversa

Os sistemas de presets são para expressar intenção imediata de jogo, não diálogo. Cada preset deve ser autônomo e completo, sem exigir uma resposta não relacionada ao jogo. Chamadas à ação e respostas gerais, como "Ajuda" seguidas de um "OK", são aceitáveis.

Os presets devem:

  • Ser relevantes para o modo ou cenário de jogo atual
  • Evitar linguagem aberta ou socialmente exploratória
  • Idealmente expirar rapidamente ou perder relevância fora do momento

Os presets não devem:

  • Incluir gírias que possam carregar significados ocultos ou em evolução
  • Referenciar contato, identidade ou relacionamentos do mundo real
  • Envolver manipulação emocional, pressão social ou conteúdo que violaria os Padrões da Comunidade do Roblox

Exemplos

  • ✅ "Preciso de ajuda"
  • ✅ "Defendendo esta área"
  • ✅ "Pronto"
  • ❌ "Por que você não me ajudou?"
  • ❌ "Você gosta de mim?"

Escopo limitado e finito

Os sistemas de presets não devem ganhar significado quando combinados, repetidos ou sequenciados. Eles devem estar ligados ao contexto do jogo atual e perder relevância fora do momento. Se os jogadores puderem usar a roda para "dizer qualquer coisa, só que mais devagar", o design não é permitido.

Exemplos

  • ✅ "Passe a bola"
  • ✅ "Recarregando"
  • ✅ "Inimigo próximo"
  • ❌ "De onde você é?"
  • ❌ "Quais são suas redes sociais?"

Aplicação e revisão

Todo o conteúdo e recursos relacionados poderão ser revisados pelo Roblox para garantir a conformidade com nossas diretrizes e proteger os usuários na plataforma. Isso pode incluir:

  • Revisão do conteúdo do sistema de presets durante a análise do jogo
  • Requisição de mudanças ou remoções se um sistema permitir elisão ou de outra forma violar os Padrões da Comunidade do Roblox
  • Desativação de recursos do sistema de presets que minam os objetivos de segurança da plataforma
  • Ações de aplicação adicionais em seu jogo, conta ou grupo

Os criadores são responsáveis por garantir que todo o conteúdo e futuras atualizações continuem a cumprir estas diretrizes.

Requisitos

Todos os sistemas de presets e seus recursos devem aderir aos seguintes requisitos:

  • Toda a interface de presets deve ser devidamente rotulada como preset do sistema ao exibir dentro do chat
  • Todos os sistemas de presets devem ser visualmente distintos do chat livre nativo do Roblox
  • Os presets não devem incorporar marcas de fim ou pontuação terminal, como pontos de exclamação, pontos de interrogação ou pontos finais, para evitar que sejam confundidos com mensagens de chat gerais
  • Todos os presets devem passar por TextService:FilterStringAsync()
  • Adicionar um limite de taxa (10 segundos por envio)
  • Limitar o número de presets exibidos a 12 ou menos para seu Universo

O que é permitido

Os sistemas de presets podem incluir:

  • Comandos táticos de jogo (por exemplo, "Atacar", "Defender", "Manter Posição")
  • Comandos cooperativos (por exemplo, "Siga-me", "Pronto", "Espere")
  • Chamadas de estilo esportivo/FPS (por exemplo, "Recarregando", "Cubra-me", "Boa jogada")
  • Incentivos neutros ou declarações sobre o jogo (por exemplo, "Bem jogado", "Obrigado")

Esses devem sempre ser finitos, curados e controlados pelo criador.

O que não é permitido

Os sistemas de presets não podem ser usados para:

  • Simular chat livre ou conversação
  • Elogiar ou bajular outros com declarações que não se relacionam ao jogo
  • Permitir diálogos interativos entre diferentes grupos etários
  • Codificar mensagens personalizadas
  • Contornar restrições de chat, DM ou voz
  • Substituir ou espelhar recursos sociais sem restrições
  • Fazer perguntas ou perguntas sociais

Exemplos de padrões não permitidos:

  • Rodas alfabéticas ou codificação baseada em números
  • Estruturas de pergunta/resposta ("Por quê?", "Porque")
  • "Oi!" "Olá!" "Como você está?" "E aí?"
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