Następne kroki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Gratulacje z okazji ukończenia swojego pierwszego dzieła VFX w Roblox Studio! Teraz, gdy masz doświadczenie w tworzeniu niestandardowych efektów specjalnych z unikalną wizualizacją i zachowaniem, możesz dzielić się swoją sztuką z innymi i rozwijać swoje umiejętności, ucząc się o dodatkowych funkcjach VFX w Studio.

Dziel się z innymi

Kiedy po raz pierwszy publikujesz grę, jest ona automatycznie ustawiona na prywatną, aby tylko Ty mogłeś w nią grać. Jednak tworzenie w Roblox jest zawsze bardziej zabawne, gdy możesz dzielić się tym, co tworzysz, z innymi. Zobacz jak uczynić gry publicznymi po kroki, jak uczynić swoją grę publiczną.

Kontynuuj naukę

Emitery cząstek to doskonały początek do tworzenia VFX, ale Studio oferuje wiele dodatkowych funkcji VFX, które poprawiają wizualizację Twoich gier, w tym:

  • Beams, które renderują teksturę między dwoma punktami, które pozostają w miejscu.
  • Trails, które renderują teksturę między dwoma punktami, które się poruszają.
  • Flipbooks, które animują teksturę w czasie.
  • Źródła światła, które emitują światło w określonych punktach w przestrzeni 3D.
Beams
Trails
Flipbooks
Odległy widok na budynek diner w środku nocnego miasta. Diner wykorzystuje kilka lokalnych źródeł światła.
Źródła światła

Jeśli chcesz kontynuować naukę poprzez lekcje krok po kroku, sprawdź następujące samouczki dotyczące przypadków użycia:

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.