Gratulacje z ukończenia swojej pierwszej animacji w Roblox Studio! Teraz, gdy masz doświadczenie w pracy z klatkami kluczowymi i pozowaniem postaci, możesz dzielić się swoją pracą z innymi i rozwijać swoje umiejętności, ucząc się o dodatkowych funkcjach animacji w Studio.
Dzielenie się z innymi
Kiedy po raz pierwszy publikujesz doświadczenie, jest ono automatycznie ustawione jako prywatne, więc tylko Ty możesz w nie grać. Jednak tworzenie w Roblox jest zawsze bardziej zabawne, gdy możesz dzielić się tym, co tworzysz z innymi, więc skonfigurujmy Twoje doświadczenie tak, aby mogli w nie grać.
Aby uczynić swoje doświadczenie publicznym:
Korzystając z kroków z ostatniego rozdziału, opublikuj swoje doświadczenie, aby inni mogli zobaczyć Twoje najnowsze zmiany.
W lewym górnym rogu komputera kliknij Plik ⟩ Ustawienia doświadczenia.
W oknie ustawień:
- Przejdź do lewego paska i wybierz zakładkę Uprawnienia. Nowe ustawienia zostaną wyświetlone.
- Ustaw Dostępność do gry na Publiczna.
Kliknij przycisk Zapisz. Teraz każdy w Roblox może grać w Twoje doświadczenie!
Kontynuuj naukę
Podstawowe narzędzia Edytora Animacji to doskonały początek w nauce tworzenia animacji, ale Studio oferuje wiele dodatkowych funkcji animacyjnych, które dodają żywotności Twoim postaciom i środowisku, w tym:
Znaczniki zdarzeń, które wyzwalają niestandardowe zachowanie w określonych klatkach kluczowych animacji.
Ikona odwrotna, która pozwala na pozowanie i animowanie wielu części postaci przez pozowanie lub dostosowywanie jednego obiektu.
Interfejs Edytora Krzywych, który pozwala zobaczyć i modyfikować, w jaki sposób zmienia się pozycja i orientacja rig'u między klatkami kluczowymi za pomocą krzywych grafów kodowanych kolorami.
Jeśli chcesz kontynuować naukę poprzez lekcje krok po kroku, sprawdź poniższe poradniki dotyczące zastosowań: