Testuj i zapisz

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Teraz, gdy twoje pozy są gotowe i ustawione do odtwarzania jako animacja biegu postaci, pora przetestować swoje doświadczenie, aby upewnić się, że animacja działa poprawnie, a następnie opublikować swoją pracę na Robloxie, aby móc zapisać postęp.

Przetestuj swoją animację

Ważne jest, aby często testować swoje doświadczenie, aby zapewnić, że animacja działa dokładnie tak, jak chcesz, aby działała dla graczy. Studio oferuje kilka opcji testowania:

  • Test – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar w lokalizację startową.
  • Testuj tutaj – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar przed aktualną pozycją kamery.
  • Uruchom – Rozpoczyna testowanie bez wstawiania twojej awatar. Zamiast tego testowanie zaczyna się z aktualnej pozycji kamery, a ty możesz się poruszać, używając kontrolek kamery.

Chociaż wszystkie opcje są przydatne w różnych momentach, ważne jest, aby używać opcji testowania, która wstawia twoją awatar, abyś mógł zobaczyć odtwarzającą się animację.

Aby przetestować swoją animację:

  1. W lewym górnym rogu Studio, upewnij się, że twoje testowanie jest ustawione na Test lub Testuj tutaj, a następnie kliknij przycisk Play. Studio wchodzi w tryb testowania.

  2. Użyj klawiszy WASD, aby poruszać się i zobaczyć, jak animacja się odtwarza.

  3. Gdy skończysz, wróć do lewego górnego rogu Studio, a następnie kliknij przycisk Stop. Studio wychodzi z trybu testowania.

Jeśli napotykasz jakiekolwiek problemy z animacją, zapoznaj się z poniższymi wskazówkami do rozwiązywania problemów:

Problem: Animacja jest nieczytelna, przeskakuje lub wygląda na uszkodzoną.

  • Upewnij się, że pierwsza i ostatnia pozy są takie same. Jeśli tak nie jest, kliknij prawym przyciskiem myszy na diament za pierwszą pozycją i skopiuj ją, a następnie wklej tę pozycję na końcu osi czasu.
  • Sprawdź, czy figura pozostaje w obrębie białej siatki, gdy ją wybierasz. Jeśli nie, może przechodzić przez ściany lub podłogę, gdy animacja się odtwarza.

Problem: Animacja nie jest tym, nad czym pracowałeś.

  • Upewnij się, że opublikowałeś animację przez Edytor Animacji.
  • W oknie Eksploratora, znajdź obiekt o nazwie WalkAnimationID, a następnie upewnij się, że jego właściwość Value jest tylko liczbą.

Publikacja na Robloxie

Masz dostęp do identyfikatora animacji dla innych projektów, ale jeśli teraz zamkniesz Studio, stracisz wszystkie edycje, które wprowadziłeś w swoim doświadczeniu. Z tego powodu ważne jest, aby regularnie publikować swoją pracę na Robloxie, aby zapisać swoją pracę i połączyć doświadczenie z twoim kontem.

  1. W lewym górnym rogu komputera kliknij PlikOpublikuj na Robloxie, aby otworzyć okno publikacji.

  2. W oknie Publikacja Doświadczenia,

    1. W polu Nazwa, podaj nazwę swojego doświadczenia.
    2. OPCJONALNE
      W polu Opis, podaj podsumowanie tego, czego gracz może oczekiwać od doświadczenia.
    3. W sekcji Urządzenia, włącz każde urządzenie, które chcesz, aby gracze używali do uzyskania dostępu do twojego doświadczenia. Ponieważ to doświadczenie pozwala graczom korzystać z urządzeń mobilnych z akcelerometrami jako sposobu na poruszanie postaciami, zaleca się przynajmniej włączenie telefonów.
    4. W prawym dolnym rogu okna, kliknij przycisk Utwórz.

Teraz, gdy twoje doświadczenie jest opublikowane i połączone z twoim kontem, możesz je edytować z dowolnego komputera!

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.