Teraz, gdy twoje pozy są gotowe i ustawione do odtwarzania jako animacja biegu twojej postaci, czas przetestować swoją grę, aby upewnić się, że animacja działa poprawnie, a następnie opublikować swoją pracę na Robloxie, aby móc zapisać swoje postępy.
Przetestuj swoją animację
Ważne jest, aby często testować swoją grę, aby upewnić się, że animacja działa dokładnie tak, jak chcesz, aby działała dla twoich graczy. Studio oferuje kilka opcji testowania:
- Test – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar w lokalizacji startowej.
- Testuj tutaj – Rozpoczyna testowanie, wstawiając twoją awatar przed aktualną pozycją kamery.
- Uruchom – Rozpoczyna testowanie bez wstawiania twojej awatar. Zamiast tego testowanie zaczyna się w aktualnej pozycji kamery, a ty możesz poruszać się za pomocą kontrolek kamery.
Chociaż wszystkie opcje są przydatne w różnych momentach, ważne jest, aby używać opcji testowania, która wstawia twoją awatar, abyś mógł zobaczyć, jak animacja działa.
Aby przetestować swoją animację:
W lewym górnym rogu Studio upewnij się, że twoje testowanie jest ustawione na Test lub Testuj tutaj, a następnie kliknij przycisk Graj. Studio wchodzi w tryb testowania.

Użyj klawiszy WASD, aby poruszać się i zobaczyć, jak animacja działa.
Kiedy skończysz, wróć do lewego górnego rogu Studio, a następnie kliknij przycisk Zatrzymaj. Studio wychodzi z trybu testowania.

Jeśli napotykasz jakiekolwiek problemy z animacją, sprawdź poniższe wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów:
Problem: Animacja jest niestabilna, przeskakuje lub wygląda na uszkodzoną.
- Upewnij się, że pierwsza i ostatnia pozycja są takie same. Jeśli nie są, kliknij prawym przyciskiem myszy na diament dla pierwszej pozy i skopiuj ją, a następnie wklej tę pozycję na końcu osi czasu.
- Sprawdź, czy figura pozostaje w białej siatce, gdy ją wybierasz. Jeśli nie, może przechodzić przez ściany lub ziemię, gdy animacja jest odtwarzana.
Problem: Animacja nie jest tą, nad którą pracowałeś.
- Upewnij się, że opublikowałeś animację przez Edytor Animacji.
- W oknie Eksplorator znajdź obiekt o nazwie WalkAnimationID, a następnie upewnij się, że jego właściwość Value to tylko liczba.
Opublikuj na Robloxie
Masz dostęp do swojego identyfikatora animacji dla innych projektów, ale jeśli teraz zamkniesz Studio, stracisz wszystkie edycje, które wprowadziłeś do swojej gry. Z tego powodu ważne jest, aby często publikować swoją pracę na Robloxie, aby zapisać swoją pracę i połączyć grę z twoim kontem.
W lewym górnym rogu swojego komputera kliknij Plik → Opublikuj na Robloxie, aby otworzyć okno publikacji.
W oknie Publikuj doświadczenie,
- W polu Nazwa podaj nazwę swojej gry.
- OPCJONALNEW polu Opis podaj podsumowanie tego, czego gracz może się spodziewać w grze.
- W sekcji Urządzenia włącz każde urządzenie, które chcesz, aby gracze używali do uzyskania dostępu do twojej gry. Ponieważ ta gra pozwala graczom używać urządzeń mobilnych z akcelerometrami jako sposobu poruszania postaciami, zaleca się przynajmniej włączenie telefonów.
- W prawym dolnym rogu okna kliknij przycisk Utwórz.
Teraz, gdy twoja gra jest opublikowana i połączona z twoim kontem, możesz edytować ją z dowolnego komputera!