Driftspeeder jest prawie gotowy! Wszystko, co trzeba zrobić, to połączyć wszystko w jeden model. Po połączeniu kod przypisany do ciała będzie działać dla całego speederu.
- Zanim grupujesz, uzyskaj dobry pogląd na cały swój projekt, umieszczając swoją kamerę ponad nim, a następnie kliknij i przeciągnij, aby wybrać tylko części driftspeeder'a.
- Kliknij gdziekolwiek i wybierz Grupę ( Ctrl + G lub 1>⌘1> + 4>G4> ) aby połączyć wszystko w jeden model.
- Przed przystąpieniem sprawdź ponownie, czy wszystko zostało zespojone poprzez przesunięcie driftspeeder. Jeśli pozostały jakieś części lub nie zespoiłeś obiektów, które nie są częścią speeder, odwołaj zespojenie ( Ctrl + Z lub ⌘ + 1> Z1> ) i spróbuj ponownie.