Projektowanie swojego speeder

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Teraz, gdy przetestowałeś wiertarkę, pora zaprojektować posiadać. Wiertarka zostanie zbudowana w trzech krokach:

1: Ciało
Skrzydła
3: Dekoracje

Części do recyklingu

Skrapiarnia jest podzielona na trzy sekcje, jedną dla każdego kroku. Połączając, obracając i skalując te części, możesz stworzyć tysiące unikalnych projektów.

1: Początkowe ciała
2: Zestawy Skrzydeł
3: Dekoracyjne części

Przygotuj się do budowy

Aby przesunąć części, gdzie chcesz je przesunąć, najpierw wyłącz kollizje i przesuwanie. Wyłączając kollizje, pozwala obiektom przechodzić jeden drugiemu. Włączając przenoszenie, możesz swobodnie przesuwać obiekty.

  1. W Modelu zakładce, wyłącz Kollizje . Gdy jest wyłączone, przycisk nie będzie już podświetlony w szarym kolorze.

    Rozłącz kiedy używasz ekwipunku
    Kliknij na budynki i drogi
  2. Zamknij to, gdzie znajdujesz Kollizje, upewnij się, że Przytrzymywanie ruchu jest wyłączone.

Zmień widok kamery

Aby pracować nad driftspeederem, użyj sterowania kamerą poniżej.

Przenieś kamerę, abyś mógł lepiej zobaczyć ciała driftspeederów i obszar roboczy w tym samym czasie.