Roblox Globals

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Roblox에는 Lua 구현에 여러 개의 고유한 내장 기능 및 변수가 있습니다. 이러한 것들은 Roblox에서만 찾을 수 있으며 기본적으로 Lua와 함께 패키지되지 않습니다.

요약

함수

  • 현재 Roblox 인스턴스가 실행된 지 얼마나 되는지 초 단위로 반환합니다.

  • 이전에 플러그인을 생성하는 데 필요했던 플러그인 관리자를 참조합니다.

  • Roblox Studio 동작을 구성하는 설정 개체에 액세스할 수 있는 GlobalSettings 개체를 반환합니다.

  • 이 장치의 시간에 따라 Unix 시대로부터 초 단위의 시간을 반환합니다.Returns the amount of time in seconds since the Unix epoch according to this 기기's time.

  • 현재 게임 인스턴스가 실행된 이후부터 지난 시간(초)을 반환합니다.

  • typeof(object : Variant):string

    지정된 개체의 유형을 문자열로 반환하고 Roblox 특정 형식(예: Vector3)을 지원합니다.

  • 현재 사용자의 게임 메뉴 설정에서 정보를 읽는 데 사용되는 UserSettings 개체를 반환합니다.

  • Roblox의 현재 버전을 문자열로 반환하며, 생성, 버전, 패치 및 커밋을 포함합니다.

  • warn(params : Tuple):void

    특정 서식을 사용하여 인쇄하는 것과 동일하게 작동합니다(노란색 서식은 문제를 설명하는 메시지에 사용됩니다).

속성

  • 모든 열거형 개체를 포함합니다.

  • 플레이스계층의 뿌리 인스턴스인 DataModel 상수를 참조합니다.

  • Studio 플러그인 컨텍스트에서 코드를 실행할 때 플러그인 싱글을 참조합니다.

  • 동일한 실행 컨텍스트 레벨모든 코드를 공유하는 테이블.

  • 이 코드를 실행하는 LuaSourceContainer 개체(Script, LocalScript 또는 ModuleScript)에 대한 참조.

  • 플레이스모든 물리적 구성 요소를 포함하는 작업 공간 서비스에 대한 참조.

함수

elapsedTime

Roblox 현재 인스턴스가 시작된 이후로 지난 시간을 반환합니다. Roblox Studio에서 이 시간은 장소를 열기 시작한 플레이스시작합니다.

반환

PluginManager

이전에 플러그인을 생성하기 위해 필요했던 잠귀 된 싱글턴 PluginManager를 반환합니다. 여전히 적용할 수 있는 사용 사례가 있습니다, 예를 들어 Roblox Studio 명령 바에서 플러그인 개체를 생성해야 하는 경우.

Roblox Studio 설정 메뉴에서 사용되는 설정 개체에 액세스할 수 있는 GlobalSettings 개체를 반환합니다.

tick

현재 로컬 세션의 컴퓨터에서 UNIX 시대(초) 이후 지난 시간을 반환합니다. UNIX 시대는 1월 1일, 1970에 대표됩니다.

반환

time

현재 게임 인스턴스가 실행된 이후로 지난 시간, 초 단위로 반환합니다. 현재 게임 인스턴스가 실행되지 않으면 이 값은 0 이 됩니다.

반환

typeof

지정된 개체의 유형을 문자열로 반환합니다. 이 함수는 Lua의 기본 type 함수보다 정확하며, Roblox 특정 형식을 userdata로 참조하지 않습니다.

매개 변수

object: Variant

형식이 확인된 Lua 형식입니다.

반환

UserSettings

현재 사용자의 게임 메뉴 설정에서 정보를 읽는 데 사용되는 UserSettings 개체를 반환합니다.

version

Roblox의 현재 버전을 문자열로 반환합니다. 버전 문자열에 있는 숫자는 소리를 구분하여 각 소리는 팔로잉나타냅니다.

  • 생성 - 클라이언트를 호스팅하는 현재 애플리케이션 셸의 현재 생성.
  • 버전 - Roblox의 현재 릴리스 버전입니다.
  • 패치 - 이 Roblox 버전에 대한 현재 패치 번호입니다.
  • 커밋 - 클라이언트가 이 버전에 수락한 마지막 내부 커밋의 ID입니다.

반환

warn

void

Lua의 인쇄 함수와 동일하게 작동하지만 출력은 경고로 스타일링되고 노출되지 않습니다. 이 함수는 모든 인수를 수락하며 변환하여 스페이스 사이에 연결할 문자열을 생성합니다.

매개 변수

params: Tuple

이 함수는 모든 수의 인수를 수락하며, 그런 다음 공백을 사이에 띄게 된 문자열로 변환하려고 시도합니다.

반환

void

속성

Enum

Roblox에서 사용할 수 있는 모든 사용 가능한 열거형의 저장소인 Enums 데이터 입력대한 참조.

Roblox의 부모/자식 계층의 루트 인스턴스인 DataModel에 대한 참조.

plugin

Script 내에서 플러그인이 실행되는 플러그인 개체를 나타내는 ModuleScripts 개체에 대한 참조입니다. 이 참조는 스크립트가 플러그인으로 실행되고 플러그인 내에서 1> Class.ModuleScript|ModuleScripts1> 내에 패


assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")
-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin

shared

동일한 실행 컨텍스트 레벨공유하는 모든 스크립트에서 공유할 수 있는 테이블입니다. 이는 _G 와 같은 목적을 위한 정확히 동일한 목적을 수행합니다.

코드를 실행하는 스크립트 개체에 대한 참조입니다. 이 개체는 Script 또는 LocalScript 또는 ModuleScript 일 수 있습니다. 이 변수는 Roblox Studio의 명령 바에서 코드를 실행할 때 사용할 수 없습니다.

workspace

Roblox 세계의 모든 물리적 구성 요소를 포함하는 Workspace 서비스에 대한 참조.