계정 확인 은 정부 ID 또는 전화 번호를 통해 Roblox에서 실제 세계 정체성에 연결하는 프로세스입니다.계정을 확인하면 각 자산 유형의 더 많은 것을 배포하고 크리에이터 스토어에서 오디오 자산을 10초 이내에 배포하고, 플러그인을 돈으로 만들고, 10세 이상의 스튜디오 기능에 액세스할 수 있습니다(음성 채팅 등).
정부 ID를 통해 확인
이 방법으로 계정을 확인하려면 다음이 필요합니다:
- 최소 만 13세여야 합니다.
- 운전 라이선스, 여권 또는 거주 허가와 같이 정부에서 발급한 사진이 있는 신분증을 소지하십시오.
- 얼굴과 ID의 사진을 찍을 수 있는 카메라가 장착된 모바일 장치가 있습니다. Roblox는 원시 ID 문서나 셀카 데이터를 저장하지 않습니다. 정부에서 발급한 ID를 확인하기 위해 스캔할 때, 시스템은 익명화된 값을 생성하여 Roblox가 다른 사람에게 귀하의 정체성 노출 위험 없이 귀하의 정체성을 안전하게 확인할 수 있도록 합니다.계정 확인 프로세스에 대한 자세한 정보는 Age ID 확인 FAQ에 참조하십시오.
정부에서 발급한 ID로 계정을 확인하려면:
Navigate to roblox.com 로 이동합니다.
오른쪽 상단 모서리에서 기어 아이콘을 클릭하여 컨텍스트 드롭다운 메뉴를 표시한 다음 설정 을 선택합니다.
개인 섹션에서 나의 나이 확인 버튼을 클릭하십시오. ID 확인 대화 상자가 표시됩니다.
모바일 기기QR 코드를 스캔하여 제3자 확인 서비스를 통해 나이 확인 프로세스를 시작하도록 요청합니다.
클릭하십시오 세션 시작 버튼. 카메라에 액세스하기 위한 동의를 요청하는 메시지가 표시됩니다.
클릭 허용 .
다양한 프롬프트가 표시되면 전화기를 사용하여 정부에서 발급한 ID와 얼굴의 사진을 찍습니다.서비스가 확인 데이터를 처리할 수 없는 경우 필요한 이미지를 다시 캡처하도록 요청하고, 그렇지 않으면 성공 메시지가 표시되고 나의 나이 확인 버튼이 확인된 나이 로 변경됩니다.
(옵션) 새로운 나이 확인 상태를 유효하게 하기 위해 Studio를 다시 시작합니다.
전화 번호로 확인
이 방법으로 계정을 확인하려면 최소 13세 이상이어야 하고 텍스트 메시지를 받을 수 있는 전화 번호가 있어야 합니다.휴대폰 번호는 단일 Roblox 계정 으로만 사용할 수 있습니다.
전화 번호로 계정을 확인하려면:
Navigate to roblox.com 로 이동합니다.
오른쪽 상단 모서리에서 기어 아이콘을 클릭하여 컨텍스트 드롭다운 메뉴를 표시한 다음 설정 을 선택합니다.
계정 정보 섹션에서 전화 추가 버튼을 클릭하십시오. 전화 추가 대화 상자가 표시됩니다
클릭하십시오 국가 코드 드롭다운 메뉴, 그런 다음 해당 국가 코드를 선택하십시오.
다음 필드를 채우세요:
- 전화 번호 — 개인 모바일 기기전화 번호.
- 계정 비밀번호 확인 — 활성 계정의 비밀번호.
클릭하십시오 전화 추가 버튼. 시스템은 전화에 6자리 코드를 텍스트로 보내고 전화 확인 대화 상자가 표시됩니다.
6자리 확인 코드를 입력한 다음 계속 버튼을 클릭하십시오.잠시 후, 전화 번호 필드가 전화 번호와 확인됨 상태를 포함하도록 변경됩니다.
(옵션) 새로운 나이 확인 상태를 유효하게 하기 위해 Studio를 다시 시작합니다.
스크립트로 확인 상태 확인
내부에서 Script , Player:IsVerified() 메서드를 사용하면 경험에 액세스하는 사용자의 인증 상태를 확인할 수 있으므로 특정 콘텐츠, 순위가 매겨진 큐 또는 경험 자체에 대한 액세스를 제한할 수 있습니다.사용자가 계정을 확인하면 Roblox 정체성을 실제 세계 정체성에 연결하므로 사기를 치다, 스팸 또는 경험이 차단될 위험이 훨씬 적어집니다. 따라서 이 방법은 경쟁적이고 순위가 매겨진 경험에 특히 유용합니다.
다음 스크립트는 플레이어가 경험에 참여할 때 각 플레이어의 확인 상태를 확인합니다.계정을 확인했다면 콘솔에 true가 인쇄됩니다.
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)