계정 인증은 정부 발급 ID 또는 전화번호를 통해 Roblox의 본인 확인을 연결하는 과정입니다. 계정을 인증하면 각 자산 유형을 더 많이 배포하고 Creator Store 내에서 그들의 발견 가능성을 극대화할 수 있으며, 10초 미만의 오디오 자산을 배포하고, 플러그인을 수익화하며, 음성 채팅과 같은 연령 제한이 있는 Studio 기능에 접근할 수 있습니다.
정부 발급 ID로 인증하기
이 방법으로 계정을 인증하려면 다음을 충족해야 합니다:
- 만 13세 이상이어야 합니다.
- 사진이 포함된 정부 발급 신분증이 있어야 하며, 예를 들어 운전 면허증, 여권 또는 거주 허가증이 있습니다.
- 얼굴과 신분증의 사진을 찍을 수 있는 카메라가 있는 모바일 장치가 필요합니다.
Roblox는 문서의 진위를 보장하기 위해 고급 이미지 처리 기술을 사용합니다. 계정 인증 프로세스에 대한 추가 정보는 연령 ID 인증 FAQ를 참조하세요. Roblox가 개인 및 생체 데이터를 처리하는 방법에 대해서는 Roblox 개인정보 보호정책 및 Roblox 얼굴 미디어 캡처 알림을 참고하세요.
정부 발급 ID로 계정을 인증하려면:
roblox.com 또는 Roblox 앱에서 설정으로 이동합니다.
- 웹 브라우저에서: 오른쪽 상단 모서리에서 기어 아이콘을 클릭하여 컨텍스트 드롭다운 메뉴를 표시한 다음, 설정을 선택합니다.

- Roblox 앱에서: 오른쪽 하단 모서리에서 ⋯ 더 보기 아이콘을 클릭하고 설정을 선택합니다.
계정 정보 탭을 선택합니다.
생일 아래에서 ID로 계속하기를 클릭합니다.

ID 인증 흐름을 완료하기 위한 지침을 따릅니다.

- 카메라 접근을 허용합니다.
- 신분증 문서를 스캔합니다. Roblox가 문서 유형을 감지합니다.
- 뒷면에 바코드가 있는 경우, ID의 뒷면을 스캔하고 이미지를 캡처합니다.
- 자신의 사진을 촬영합니다. 이 사진은 사진 ID의 사람과 동일인임을 확인하는 데 사용됩니다.
인증이 완료되면 설정 > 계정 정보에 인증된 생일이 표시됩니다. 인증은 몇 분이 소요될 수 있습니다.
전화번호로 인증하기
이 방법으로 계정을 인증하려면 만 13세 이상이어야 하며, 문자 메시지를 받을 수 있는 전화번호가 필요합니다. 전화번호는 하나의 Roblox 계정에서만 사용할 수 있습니다.
전화번호로 계정을 인증하려면:
roblox.com으로 이동합니다.
오른쪽 상단 모서리에서 기어 아이콘을 클릭하여 컨텍스트 드롭다운 메뉴를 표시한 다음 설정을 선택합니다.

계정 정보 섹션에서 전화번호 추가 버튼을 클릭합니다. 전화번호 추가 대화 상자가 표시됩니다.

국가 코드 드롭다운 메뉴를 클릭한 다음 해당 국가 코드를 선택합니다.
다음 필드를 채웁니다:
- 전화번호 — 개인 모바일 장치의 전화번호.
- 계정 비밀번호 확인 — 활성 계정의 비밀번호.
전화번호 추가 버튼을 클릭합니다. 시스템이 전화로 6자리 코드를 문자로 전송하며 전화 확인 대화 상자가 표시됩니다.

6자리 인증 코드를 입력한 후 계속 버튼을 클릭합니다. 잠시 후 전화번호 필드가 전화번호와 인증됨 상태를 포함하도록 변경됩니다.

(선택 사항) Studio를 재시작하여 새로운 연령 인증 상태를 확인합니다.
스크립트를 통한 인증 상태 확인
Script 내에서 Player:IsVerified() 메서드를 사용하면 게임에 접속하는 사용자들의 인증 상태를 확인할 수 있으며, 특정 콘텐츠, 순위 대기열 또는 게임 자체에 대한 접근을 제한할 수 있습니다. 계정을 인증한 사용자는 Roblox 신원을 실제 신원에 연결하므로 사기, 스팸 또는 기타 이유로 게임에서 차단될 위험이 훨씬 적어지며, 이 방법은 경쟁 및 순위 게임에 특히 유용합니다.
다음 스크립트는 각 플레이어가 게임에 참여할 때 인증 상태를 확인합니다. 플레이어가 계정을 인증했는 경우 콘솔에 true가 출력됩니다.
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)