템플릿에는 플레이어가 실행할 때 사용할 애니메이션에 대한 미리 빌드 설정이 있습니다. 애니메이션을 변경하려면 기본 애니메이션을 대체해야 합니다.
애니메이션 ID 변경
이제 애니메이션 ID가 있으면 게임에 입력할 수 있습니다. 그런 다음 Studio가 어떤 애니메이션을 플레이할지 알 수 있습니다.
Studio의 오른쪽에서 두 개의 창을 볼 수 있습니다: 탐색기 및 속성.
화면의 오른쪽에서 탐색기 를 찾아 게임에 있는 모든 개체를 나열합니다.
To find the walk 설정, in the 검색 바 , type "걷기".
클릭하십시오 *WalkAnimationID * .
탐색기에서 속성 창을 찾습니다.
클릭하십시오 값 필드에 애니메이션 ID를 붙여넣기 위해 Ctrl + V 또는 1>⌘1> + 4>V4>를 누르십시오.
테스트 및 검사
애니메이션을 교체한 후 게임을 플레이하여 작품을 확인하세요.
Press the 플레이 버튼을 클릭하십시오.
게임에서 이동 버튼을 탭하여 애니메이션 플레이를 확인하십시오.
문제 해결 팁
문제: 애니메이션이 무느님, 건너뛰거나 결함이 있습니다.
첫 번째 및 마지막 포즈가 동일한지 확인하십시오. 첫 번째 포즈를 위해 다이아몬드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 복사합니다. 그런 다음 시간 순서대로 포즈를 끝에 붙여넣습니다.
선택할 때 수식이 백색 그리드 내에 유지되는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 벽이나 지면을 통과할 수 있습니다. 문제: 애니메이션은 작업 중인 애니메이션이 아닙니다.
애니메이션 편집기를 통해 애니메이션을 게시했는지 확인하십시오.
탐색기에서 WalkAnimationID라는 이름의 개체를 찾습니다. 값이 숫자인지 확인하십시오.