Studio에서 첫 번째 초급 애니메이션 수업에 오신 것을 환영합니다! 시작하기 위해 샘플 템플릿을 여는 방법, 작업을 위한 Studio의 레이아웃을 사용자 지정하는 방법, 그리고 플레이어가 트랙 주위를 이동하여 별을 얻는 경험의 핵심 게임 플레이를 플레이 테스트하는 방법을 살펴보겠습니다.
템플릿 열기
템플릿은 자신만의 경험을 위한 기반으로 사용할 수 있는 미리 만들어진 3D 월드입니다. Studio에서 애니메이션을 소개하기 위해 Roblox는 경험이 제대로 작동하는 데 필요한 모든 것을 갖춘 Island of Move 템플릿을 만들었습니다. 여기에는 게임 플레이를 실행하는 코드와 나중에 사용자 지정할 수 있는 환경이 포함됩니다.

다음 버튼을 클릭하여 Island of Move 템플릿을 엽니다:
작업 공간 사용자 지정
Roblox Studio는 이 수업에 필요하지 않은 추가 창이 열리면서 시작됩니다. 이 추가 창들을 닫아 현재 작업 중인 내용에 대한 공간을 더 많이 생성할 수 있습니다.
애니메이션 작업을 위해 작업 공간을 사용자 지정하려면:
Studio의 왼쪽에 열린 창을 × 버튼을 클릭하여 닫습니다. 닫을 것이 보이지 않으면 다음 단계로 넘어가세요.
Studio의 오른쪽에 탐색기 및 속성 창을 열어 두세요. 모든 단계를 올바르게 수행했다면 Studio는 다음 이미지와 같아야 합니다.

경험 플레이 테스트
애니메이션 작업을 시작하기 전에 템플릿을 플레이 테스트하여 게임 플레이가 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 플레이어가 경험에 참여하면 이동 버튼을 클릭하거나 모바일 장치를 사용하여 실제로 이동하여 트랙을 따라 진행하게 됩니다.
경험의 게임 플레이를 플레이 테스트하려면:
Studio의 왼쪽 상단 모서리에서 기본 테스트 플레이 테스트 옵션을 유지하고 재생 버튼을 클릭합니다. Studio는 플레이 테스트 모드로 들어갑니다.

경험 안에서 다음 플레이어 컨트롤을 사용하여 무대에 있는 골렘 캐릭터에게 걸어간 다음 E 키를 눌러 메뉴를 엽니다. 해당 메뉴에서 게임 플레이를 클릭합니다.
행동 제어 이동 W A S D 또는 화살표 키 회전 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 주위를 둘러봅니다. 팬 중간 마우스 버튼을 눌러 카메라를 드래그합니다. 
경험이 시작되면 이동 버튼을 반복적으로 클릭하여 앞으로 나아갑니다. 클릭할 때마다 내 캐릭터는 자동으로 트랙을 따라 갑니다.
끝나면 Studio의 왼쪽 상단 모서리로 돌아가서 중지 버튼을 클릭합니다. Studio는 플레이 테스트 모드를 종료합니다.

이제 게임 플레이에 익숙해졌으니 애니메이션 작업을 시작할 시간입니다!