게임에서 애니메이션을 재생하고 다른 프로젝트에서 재사용할 수 있도록 하려면 애니메이션을 클라우드에 게시해야 합니다. 이 과정은 스크립트에서 참조할 수 있는 고유한 animationID를 생성하며, 이는 Roblox의 기본 캐릭터 애니메이션을 교체하려는 경우 특히 중요합니다.
이번 장에서는 애니메이션을 Roblox에 게시하여 내보내는 방법과 템플릿의 기본 걷기 애니메이션을 자신의 창작물로 교체하는 방법을 살펴보겠습니다.
새 애니메이션 내보내기
지금 Studio를 닫으면 애니메이션에 대한 모든 작업이 손실됩니다. 왜냐하면 애니메이션이 프로젝트를 위해 Studio가 참조할 수 있는 animationID를 가지고 있지 않기 때문입니다. 이를 해결하려면 애니메이션을 Roblox에 내보내야 Studio가 애니메이션을 귀하의 계정에 연결할 수 있습니다.
새 애니메이션을 내보내려면:
애니메이션 편집기에서 **⋯**를 클릭하고 Roblox에 게시를 선택합니다. 자산 구성 창이 표시됩니다.

자산 구성 창에서 애니메이션의 이름과 설명을 입력한 후 저장 버튼을 클릭합니다. 잠시 후, 창에서 애니메이션이 성공적으로 제출되었음을 확인합니다.
ID 옆의 아이콘을 클릭하여 애니메이션의 animationID를 복사합니다. 이 단계를 올바르게 수행하면 초록색 "ID 복사됨!" 텍스트 팝업이 표시됩니다.

닫기 버튼을 클릭합니다.
기본 애니메이션 교체
모든 플레이어 캐릭터는 캐릭터가 특정 게임 내 동작(예: 달리기, 오르기, 점프하기)을 수행할 때마다 재생되는 기본 애니메이션 세트를 포함합니다. Roblox는 추가 코딩 노력 없이 모든 게임에 대해 이러한 애니메이션을 기본 제공하므로 쉽게 사용할 수 있습니다.
기본 애니메이션을 사용자 정의 애니메이션으로 교체하여 게임에 참여하는 모든 플레이어가 재생할 수 있도록 할 수 있습니다. 이번 수업에서는 기본 걷기 애니메이션을 수영 애니메이션으로 교체하여 플레이를 시작하자마자 아바타와 함께 어떻게 보이는지 확인해 보겠습니다.
기본 걷기 애니메이션을 사용자 정의 수영 애니메이션으로 교체하려면:
기본 걷기 애니메이션을 찾습니다.
- 탐색기 창에서 검색창으로 이동한 후 walk를 입력합니다.
- 검색 결과에서 WalkAnimationID를 클릭합니다.

속성 창에서 값 필드를 클릭하고 CtrlV 또는 ⌘V를 눌러 애니메이션 ID를 붙여넣습니다.


