스피더 디자인

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이제 드리프트 스피더를 시험해 보았으므로, 이제 보유스피더를 디자인할 시간입니다. 스피더는 세 단계로 구축됩니다:

1: 바디
2: 날개
3: 장식

부품 재활용

고철 처리장은 각 단계별로 3개의 섹션으로 나뉩니다.이러한 부품을 결합하고, 회전하고, 크기를 조정하여 수천 개의 독특한 디자인을 만들 수 있습니다.

1: 시작 몸
2: 날개 세트
3: 장식 부품

빌드할 준비 완료

원하는 부품을 이동하려면 먼저 충돌스냅 이동 을 끄십시오.충돌 비활성화로 개체가 서로 통과할 수 있습니다.스냅이 끄여져 있으면 개체를 자유롭게 이동할 수 있습니다.

  1. 모델 탭에서 충돌을 끄고, 끄기버튼이 더 이상 회색으로 강조 표시되지 않습니다.

    프로프를 사용할 때 스냅 끄기
    건물과 도로에 스냅 적용
  2. 충돌을 찾은 곳에 가까이 이동하여 이동 스냅이 끄여져 있는지 확인하십시오.

카메라 뷰 변경

드리프트 스피더에서 작업하려면 아래의 카메라 제어를 사용하십시오.

카메라를 이동하여 드리프트 스피더 바디와 작업 영역을 동시에 더 잘 볼 수 있습니다.