사용자 정의 및 공유

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마지막 수업은 드리프트 스피더에 최종 터치를 하는 것입니다. 더 빠르거나 더 빠르게 돌릴 수 있도록 하거나, 완료되면 비행을 수행하고 친구들과 작업을 공유하십시오.

엔진 수정

드리프트 스피더의 속도를 변경하거나 회전 속도를 얼마나 빠르게 변경할지 변경하려면 설정 스크립트를 엽니다. Roblox에서 코드는 Lua 코딩 언어를 사용하여 스크립트 내에 작성됩니다. 게임에는 종종 각 게임이 해야 할 일에 대해 별도의 스크립트가 있습니다.

  1. 스피더를 클릭하십시오.

  2. In the 탐색기 , look for the 차고 > 폴더 and your driftspeeder.

  3. 드리프트 스피더의 이름 옆에 있는 ▸ 화살표를 클릭하여 확장합니다. 그런 다음 Body 를 찾아 보고 스크립트를 클릭하십시오.

  4. 스크립트를 두 번 클릭하여 설정 을 엽니다.

설정 스크립트

스크립트에서 DefaultSpeed 또는 BoostSpeed 와 같은 단어를 볼 수 있습니다. 이 단어는 변수 입니다. 변수는 필요할 때 변경할 수 있는 정보의 자리 표시자입니다.


-- ================================================================================
-- 설정
-- ================================================================================
local Settings = {}
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 부스트되지 않은 속도 [Studs/초, 범위 50-300]
Settings.BoostSpeed = 200 -- 부스트 속도 [스터드/초, 최대: 400]
Settings.BoostAmount = 10 -- 부스트 지속 시간(초)
Settings.Steering = 5 -- 스피더가 얼마나 빨리 회전합니까 [범위: 1-10]
-- ================================================================================
return Settings

기본 속도 설정을 높이면 트랙에서 가장 빠른 스피더를 만듭니다.

  1. 줄에 있는 숫자를 Settings.DefaultSpeed = 100 으로 변경하여 속도가 50 (느리게) 및 300 (더 빠르게) 사이의 숫자 중 하나를 나타냅니다.


    Settings.DefaultSpeed = 100 -- 부스트되지 않은 속도 [Studs/초, 범위 50-300]
    Settings.BoostSpeed = 200 -- 부스트 속도 [스터드/초, 최대: 400]
    Settings.BoostAmount = 10 -- 부스트 지속 시간(초)
    Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]
  2. 변경 사항을 플레이테스트하고 얼마나 빨리 드라이버의 디자인에 맞는지 확인하십시오. 자신에게 속도가 드래프트 스피더의 디자인에 적합하는지 확인하고 레이스에서 그것을 사용하면 흥분을 느낄 것입니다.

  3. 플레이테스트를 완료하면 중지하십시오. 기억하십시오, 비행 중에는 마우스를 사용할 수 없으므로 E를 눌러 스피더를 종료하여 플레이테스트를 중지할 수 있습니다.