
마지막 교훈은 드리프트 스피더에 최종 터치를 입히는 것, 예를 들어 더 빠르거나 더 빠르게 회전하도록 만드는 것에 관한 것입니다.완료되면 비행기를 타고 친구들과 작업을 공유하세요.
엔진 수정
드리프트 스피더의 속도 또는 회전 속도를 변경하려면 *설정 * 스크립트를 엽니다.Roblox에서 코드는 코딩 언어 Luau를 사용하여 스크립트 내에 입력됩니다.게임에는 게임이 수행해야 하는 각 항목에 대한 별도 스크립트가 종종 있습니다.
스피더를 클릭하십시오.
탐색기에서 차고 폴더와 드리프트 스피더 를 찾으십시오.
드리프트 스피더의 이름 옆에서 ▸ 화살표를 클릭하여 확장합니다. 그런 다음 *몸 * 을 찾아 ▸ 을 클릭하여 첨부된 스크립트를 확인합니다.
스크립트를 두 번 클릭하여 *설정 *을 엽니다.
설정 스크립트
스크립트에서는 DefaultSpeed 또는 BoostSpeed와 같은 단어를 볼 수 있습니다.이 단어는 변수 입니다.변수는 필요에 따라 변경할 수 있는 정보의 자리 표시자입니다.
-- ================================================================================-- 설정-- ================================================================================local Settings = {}Settings.DefaultSpeed = 100 -- 부스트되지 않은 속도 [스터드/초, 범위 50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 부스트 시 속도 [스터드/초, 최대: 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 초 단위의 부스트 지속 시간Settings.Steering = 5 -- 스피더가 얼마나 빨리 회전하는지 [범위: 1-10]-- ================================================================================return Settings
기본 속도 설정을 늘려 트랙에서 가장 빠른 스피더로 만드십시오.
줄의 숫자 Settings.DefaultSpeed = 100 를 50 (느림)와 300 (빠름) 사이의 모든 숫자로 변경합니다.
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 부스트되지 않은 속도 [스터드/초, 범위 50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 부스트 시 속도 [스터드/초, 최대: 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 초 단위의 부스트 지속 시간Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]플레이테스트를 통해 변경 사항이 어떻게 느껴지는지 확인하세요. 드리프트 스피더의 디자인에 속도가 적합한지, 레이스에서 사용하면 흥분할 것인지 자신에게 물어보세요.
완료되면 플레이테스트를 중지하십시오.비행 중에는 마우스를 사용할 수 없으므로, 플레이테스트를 중지할 수 있도록 E를 눌러 스피더를 종료하세요.