続けるステップ

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Roblox Studioで最初のVFXアートを完成させたことをおめでとうございます!独自のビジュアルと動作を持つカスタム特別効果を作成する経験が得られたので、他の人とあなたのアートを共有し、スタジオの追加VFX機能を学ぶことでスキルを向上させることができます。

他の人と共有する

最初に体験を公開すると、自動的にプライベートに設定され、あなたしかプレイできないようになります。しかし、Robloxでの制作は他の人と共有することでさらに楽しくなるので、彼らがプレイできるように体験を設定しましょう。

体験を公開するには:

  1. 前の章の手順に従って、最新の変更を他の人が見られるように体験を公開します。

  2. コンピュータの左上隅で、ファイル体験設定をクリックします。

  3. 設定ウィンドウで:

    1. 左側のバーに移動して、権限タブを選択します。新しい設定が表示されます。
    2. プレイ可能性公開に設定します。
  4. 保存ボタンをクリックします。これで、Robloxの誰もがあなたの体験をプレイできるようになります!

学び続ける

パーティクルエミッターはVFXを作成するための優れたスタートですが、スタジオは体験のビジュアルを向上させるための多くの追加VFX機能を提供しています。これには以下が含まれます:

  • ビームは、静止している2つのポイントの間にテクスチャをレンダリングします。
  • トレイルは、動いている2つのポイントの間にテクスチャをレンダリングします。
  • フリップブックは、時間の経過とともにテクスチャをアニメーション化します。
  • 光源は、3D空間の特定のポイントで光を放ちます。
ビーム
トレイル
フリップブック
夜の都市の中にあるダイナーの建物の遠景。ダイナーは複数のローカル光源を利用しています。
光源

段階的なレッスンを通じて学び続けたい場合は、以下のユースケースチュートリアルをチェックしてください:

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