クリエイター報酬

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クリエイター報酬は、クリエイターが日々のエンゲージメントとオーディエンスの拡大を促進することでRobuxを獲得できる仕組みです。この文書では、クリエイター報酬プログラムにおけるクリエイターアワードの計算方法について説明します。Robloxはこのフレームワークを随時変更することがあるため、変更点については頻繁に訪れて確認してください。

クリエイターアワードフレームワーク - 用語と定義

Robloxの利用規約と共に、以下のクリエイターアワードフレームワークの用語と定義がクリエイター報酬プログラムに適用されます。

  • 「ユーザー」とは、サービスを使用またはアクセスする任意の個人または団体を指します(Roblox辞書による)。
  • 「体験」とは、ユーザーのエンゲージメントと楽しみのために開発者がサービス上で公開したインタラクティブなコンテンツを指します(Roblox辞書による)。
  • 「クリエイター」とは、サービス上でUGCを作成、アップロード、公開、生成、またはその他の方法で利用可能にするユーザーを指します。クリエイターには、開発者を含むがこれに限定されません(Roblox辞書による)。
  • 「サービス」とは、Robloxが提供する任意のサービスまたはアプリケーションを指し、ユーザーがバーチャルコンテンツを開発したり、他のユーザーとつながったり、あなたや他のユーザーが作成したバーチャルコンテンツを使用したりすることを可能にします。これには、roblox.comドメイン上のウェブサイト、Robloxモバイル、バーチャルリアリティおよびXbox、PlayStationアプリ、Robloxプレイヤー、Robloxスタジオ、その他のウェブサイト、製品、ソフトウェア、アプリケーション、コンテンツ、データフィード、その他のサービスが含まれます(Roblox辞書による)。
  • 「コンテンツ」とは、デジタルメディアコンテンツを指します。
  • 「インフルエンサー」とは、確立されたオンラインプレゼンスとオーディエンスを持ち、サービス上で体験や他のUGCに関連するコンテンツを作成・配布する個人または団体を指します。インフルエンサーが作成または所有していないコンテンツに限ります。
  • 「新規ユーザー」とは、(a) Robloxに完全に新しいユーザーであり、(b) 他のユーザーの複製ではなく、(c) Robloxのプロモーションまたはマーケティングキャンペーンの結果として参加していないユーザーを指します。
  • 「休眠ユーザー」とは、60日間連続してRobloxにログインしていないユーザーを指します。
  • 「再活性化ユーザー」とは、(a) 再びRobloxを使用し始めた休眠ユーザーであり、(b) Robloxのプロモーションまたはマーケティングキャンペーンの結果として再参加していないユーザーを指します。
  • 「複製」とは、同一の個人または団体によって管理されている2人以上のユーザーを指します。複製の判断はRobloxの単独の裁量に委ねられます。
  • 「アクティブスパンダー」とは、特定の日において、(a) 過去60日間にRoblox上で合計$9.99 USD以上の適格購入を行ったユーザーであり、(b) 過去60日間に新規ユーザーまたは再活性化ユーザーでなかったユーザーを指します。
  • 「シェアリンク」とは、オフプラットフォームのユーザー獲得を追跡し、成長させるためのメトリクスを生成するユニークで追跡可能なリンクを指します。
  • 「適格購入」とは、Robux、Robloxプレミアム、またはUGCサブスクリプションの購入を指します。

クリエイター向けのクリエイターアワード

以下のセクションでは、利用可能なさまざまな報酬について説明します。

日々のエンゲージメント報酬

クリエイターは、アクティブスパンダーが10分以上プレイした最初の3つの体験の1つである場合、毎日5 Robuxを獲得します。

適格アクション期間報酬
アクティブスパンダーがその日のうちにクリエイターの体験に10分以上関与し、その体験がその日の最初の3つの体験の1つである場合毎日(24時間の期間)5 Robux

日々のエンゲージメント報酬は、ユーザーがその日のうちに体験に10分以上費やした場合、クリエイターに5 Robuxを支払います。適格となるためには、その体験がユーザーがその日に訪れる最初の3つの体験の1つであり、ユーザーがその体験に10分以上費やす必要があります。ユーザーはアクティブスパンダーでなければならず(つまり、過去60日間に少なくとも$9.99を費やしている必要があります)、そのセッションが適格である必要があります。

例1

アクティブスパンダーがその日に次の順序で5つの体験を訪れます:

  1. 体験Aで2分
  2. 体験Bで5分
  3. 体験Cで10分
  4. 体験Dで5分
  5. 体験Aで10分
  6. 体験Eで15分

体験A(ユーザーが合計12分を費やした)、体験C(ユーザーが10分を費やした)、体験E(ユーザーが15分を費やした)は、それぞれその日に5 Robuxを獲得します。

体験Bと体験Dは、ユーザーがその日に10分以上費やさなかったため、5 Robuxを獲得しません。

例2

アクティブスパンダーがその日に次の順序で5つの体験を訪れます:

  1. 体験Aで2分
  2. 体験Bで10分
  3. 体験Cで15分
  4. 体験Dで5分
  5. 体験Eで15分
  6. 体験Aで15分

体験A(ユーザーが合計17分を費やした)、体験B(ユーザーが10分を費やした)、体験C(ユーザーが15分を費やした)は、それぞれその日に最初の3つの体験であり、10分以上費やしたため、5 Robuxを獲得します。

体験Dは、ユーザーが5分しか費やさなかったため、5 Robuxを獲得しません。

体験Eも、ユーザーが10分以上費やしたにもかかわらず、その日に訪れた4番目の体験であったため、5 Robuxを獲得しません。

オーディエンス拡大報酬

オーディエンス拡大報酬システムは、クリエイターが新規ユーザーをRobloxに呼び込んだり、休眠ユーザーを再活性化ユーザーに変えたりすることに対して報酬を支払います。これらの適格ユーザーの1人が参加または戻り、クリエイターに帰属する場合、クリエイターはその最初の60日間にプラットフォーム上での適格購入の最初の$100に対して35%の収益分配を獲得します﹡。

適格アクション期間報酬
新規ユーザーまたは再活性化ユーザーがクリエイターの体験のシェアリンクをクリックし、その結果ユーザーがRobloxに参加または再参加し、その体験を同じ日に10分以上プレイする; かつその体験が参加または再参加日から60日間、平均100以上のDAUを維持する。60日間プラットフォーム上での最初の$100の適格購入に対する35%の収益分配﹡
新規ユーザーまたは再活性化ユーザーがクリエイターの体験の直接リンクをクリックし、その結果その体験に参加または再参加した日の最初のセッションとしてその体験に入る; かつその日に10分以上プレイする; シェアリンクを介して参加または再参加したユーザーは除外; かつその体験が参加または再参加日から60日間、平均100以上のDAUを維持する。60日間プラットフォーム上での最初の$100の適格購入に対する35%の収益分配﹡
新規または再活性化ユーザーがクリエイターの特定の体験名を検索し、その結果その体験に参加または再参加した日の最初のセッションとしてその体験に入る; かつその日に10分以上プレイする; シェアリンクを介して参加または再参加したユーザーは除外; かつその体験が参加または再参加日から60日間、平均100以上のDAUを維持する。60日間プラットフォーム上での最初の$100の適格購入に対する35%の収益分配﹡

﹡再活性化した場合(もしあれば)に、各回の60日間に行った適格購入を差し引いた額

報酬データへのアクセス

クリエイターアワードがある場合、それは「獲得したRobux」として支払われ、60日間の保留期間があります。クリエイターアワードを法定通貨(つまり、実際のお金)に交換したい場合や、オーディエンス拡大報酬を獲得したい場合は、DevEx 利用規約も適用されます。DevEx 利用規約を読んで、税金や源泉徴収要件に関する情報を含む、適格要件や制限を確認してください。

体験のために

あなたの体験の報酬データにアクセスするには:

  1. クリエイターダッシュボードで、クリエイションページに移動し、希望の体験を選択します。
  2. 左側のメニューでマネタイズ ⟩ クリエイター報酬をクリックします。

ダッシュボードには以下のメトリクスが表示されます:

  • 獲得したクリエイター報酬 - 指定された期間の推定Robux収益で、総額、日々のエンゲージメント(アクティブスパンダーから)、新しいオーディエンス拡大、再活性化されたオーディエンス拡大の内訳が含まれます。
  • 日々の報酬を受け取ったアクティブスパンダー - 指定された期間にあなたの体験に関与した日々の報酬を受け取ったアクティブスパンダーの数。これらのユーザーはあなたの日々のエンゲージメント報酬に貢献します。
    • 日々の報酬を受け取ったアクティブスパンダーの% - 変化の割合を表示し、類似の体験に対する50パーセンタイルから90パーセンタイルのベンチマークを示します。
  • 報酬を受け取ったサインアップ - 指定された期間にRobloxにあなたの体験に帰属する新しいユーザーがサインアップした数を示します。これらのユーザーはあなたの新しいオーディエンス拡大報酬に貢献します。
    • **報酬を受け取ったサインアップの%**グラフは、変化の割合を表示し、90パーセンタイルから95パーセンタイルのベンチマークを示します。
  • 報酬を受け取った再活性化 - 指定された期間にRobloxに帰属する再活性化されたユーザーの数を示します。これらのユーザーはあなたの再活性化されたオーディエンス拡大報酬に貢献します。
    • **報酬を受け取った再活性化の%**グラフは、変化の割合を表示し、90パーセンタイルから95パーセンタイルのベンチマークを示します。

シェアリンクのために

あなたのシェアリンクの報酬データにアクセスするには:

  1. クリエイターダッシュボードで、アナリティクスページに移動します。
  2. シェアリンクタブをクリックします。

ダッシュボードには以下のメトリクスが表示されます:

  • クリック数 - あなたのシェアリンクの総クリック数。
  • アクティブスパンダーの訪問(ビデオスタープログラムのメンバーのみ): あなたのホームページまたはプロフィールのシェアリンクをクリックして10分以上体験をプレイするアクティブスパンダーからの訪問数。報酬を受け取った新規または再活性化ユーザーは除外されます。
  • サインアップ - 指定された期間にサインアップし、あなたの体験に帰属する新しいRobloxユーザーの数。可能な重複は除外されます。
  • 再活性化 - 指定された期間に再活性化され、あなたの体験に帰属する休眠Robloxユーザーの数。可能な重複は除外されます。 (オーディエンス拡大)スパンダー - 最初の2ヶ月間に適格購入を行った報酬を受け取ったサインアップと再活性化。
  • スパンダーあたりの適格支出 - 最初の2ヶ月間に報酬を受け取った(オーディエンス拡大)スパンダーあたりの適格購入の平均Robux価値。
  • 推定支払い - 調整前のRobuxでのクリエイター報酬の推定収益。

よくある質問

クリエイター報酬を獲得する資格があるのは誰ですか?

  • すべてのクリエイターは2025年7月24日から日々のエンゲージメント報酬を獲得し始めます — 追加の登録は必要ありません。
  • オーディエンス拡大報酬を受け取るには、クリエイターは良好な状態のID確認済みアカウントを持っている必要があります。あなたの資格をクリエイターダッシュボードで確認できます。
    • 体験がコミュニティに属している場合、グループ収益を設定する権限を持つコミュニティメンバーが良好な状態のID確認済みアカウントを持っている必要があります。
  • 私たちのビデオスタープログラムのメンバーは、日々のエンゲージメントとオーディエンス拡大の両方の報酬を獲得できます。

クリエイター報酬に適用される条件は何ですか?

  • 公平で公正なクリエイター報酬プログラムは、クリエイター、プレイヤー、プラットフォームのすべてにとって最善の利益です。報酬は、真のユーザー成長とエンゲージメントを促進するクリエイターに渡ることが重要です。クリエイター報酬への参加は、Robloxの利用規約およびRobloxコミュニティ基準の遵守を必要とします。
  • すべての参加者のためにプログラムの整合性を維持するために、すべてのクリエイター報酬は、プラットフォーム上で経済的に参加するユーザーからの真のエンゲージメントに依存します。私たちは、非本物のユーザー活動を積極的に監視し、割引を行います。システムの悪用や搾取の試みは、違法な報酬の没収、クリエイター報酬プログラムからの除外、アカウントの終了などのペナルティをもたらす可能性があります。
  • 特に、私たちは以下を許可しません:
    • 人工的または自動化された活動: ボット、自動ツール、ブラウザ拡張機能、プラグインを使用したり、テレポートを操作して訪問、紹介、エンゲージメント時間を人工的に生成すること。
    • 報酬のための代替アカウントの奨励: オーディエンス拡大報酬はユーザーごとに1回に制限されており、RobloxはユニークなデバイスID、IP、支払いデータなどのさまざまな入力を使用して代替アカウントを検出します。既存のユーザーに代替アカウントを作成または使用するよう奨励することは厳しく禁止されています。
    • なりすましまたは誤表現: Robloxや他の個人になりすましたり、報酬を得るために提携を誤表現すること(例:紹介の試み)。
    • 詐欺的取引: 返金の割合が異常に高いアカウントに対しては、報酬が保留される場合があります。これはRobloxの裁量で定義されます。
    • ポリシーの違反: Robloxの利用規約、Robloxコミュニティ基準、または一般的なプログラムポリシーのいずれかの違反。
  • オーディエンス拡大報酬はユーザーごとに1回に制限されており、Robloxはさまざまな入力(例:ユニークデバイス識別子)を使用して「代替」アカウントのクレジットを特定し、削除します。

有料アクセスの体験はクリエイター報酬の対象になりますか?

はい。有料アクセスの体験は、クリエイター報酬からRobuxを獲得する資格があります。

アクティブスパンダーとは誰ですか?

アクティブスパンダーは、プラットフォームで60日以上活動しており、過去60日間に少なくとも$9.99を費やしたユーザーです。

エンゲージメントベースの支払いとクリエイターアフィリエイトプログラムはどうなりますか?

  • エンゲージメントベースの支払いとクリエイターアフィリエイトプログラムは廃止され、クリエイター報酬に置き換えられました。これは、魅力的なコンテンツをプラットフォームにもたらすクリエイターを支援するという私たちの目標の次のステップです。
  • エンゲージメントベースの支払いでは、クリエイターがどのアクションがより高い収益を生むか、またその収益が時間とともにどのように進化するかについて透明性が欠けていることがわかりました。私たちは、クリエイターがより高い報酬を得るために取ることができるアクションについての透明性を高め、クリエイターにコントロールを与えたいと考えています。クリエイター報酬を通じて、魅力的なコンテンツを公開するクリエイターは、プラットフォーム上でのコンテンツのエンゲージメントに対して直接Robloxから報酬を得ることができます。

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