クリエーター報酬により、デイリーエンゲージメントとオーディエンス拡大を促進するとクリエーターはRobux(ロバックス)を獲得できます。 この文書では、クリエーター報酬プログラムでペイアウトアワードがどのように計算されるかについて説明します。 Roblox はこの枠組みを随時変更する場合がありますので、変更点については頻繁にご確認ください。
ペイアウトアワードの枠組み - 規約と定義
Roblox利用規約 とともに、以下のペイアウトアワードの枠組みに関する用語と定義がクリエーター報酬プログラムに適用されます。
- 「ユーザー」とは、サービスを使用またはアクセスする個人または団体を意味します (Roblox(ロブロックス)用語集に従います)。
- 「バーチャル空間」(エクスペリエンス)とは、ユーザーがプレイして楽しめるように、開発者がRobloxに公開するインタラクティブなコンテンツを意味します(Roblox(ロブロックス)用語集に従います)。
- 「クリエーター」とは、本サービスでUGC(ユーザー生成コンテンツ)を作成、アップロード、公開、生成するか、またはその他の方法で利用できるようにするユーザーを意味します。 クリエーターには、開発者が含まれますが、これに限定されません(Roblox(ロブロックス)用語集に従います)。
- 「サービス」とは、ユーザーが仮想コンテンツを開発したり、他のユーザーとつながったり、ユーザーや他のユーザーが作成した仮想コンテンツを使用したりすることを可能にする、Robloxが提供するサービスまたはアプリケーションを意味します。 これには、roblox.comドメインのウェブサイト、Robloxモバイル、仮想現実(VR)、Xbox、PlayStationアプリ、Robloxプレイヤー、Roblox Studio、その他のウェブサイト、製品、ソフトウェア、アプリケーション、コンテンツ、データフィード、その他のサービスが含まれます(Roblox(ロブロックス)用語集に従います)。
- 「コンテンツ」とは、デジタルメディアコンテンツを意味します。
- 「インフルエンサー」とは、オンラインでの存在感とオーディエンスを確立し、インフルエンサーが作成または所有していない本サービス上のバーチャル空間またはその他のUGCに関連するコンテンツを作成および配信する個人または団体を意味します。
- 「新規ユーザー」とは、(a)Robloxを初めて利用するユーザー、(b)他のユーザーと重複していないユーザー、(c)Robloxのプロモーションまたはマーケティングキャンペーンの結果として参加したものではないユーザーを意味します。
- 「休止ユーザー」とは、60日連続でRobloxにログインしていないユーザーを意味します。
- 「再開ユーザー」とは、(a)Robloxの利用を再開し、(b)Robloxのプロモーションまたはマーケティングキャンペーンの結果として再参加したものではない休止ユーザーを意味します。
- 「重複」とは、同じ個人または団体によって管理されている2人件以上の「ユーザー」を意味します。 重複の判断は、 Robloxの単独の裁量により行われます。
- 「アクティブ購入者」とは、特定の日に(a)過去60日以内にRobloxのどこかで合計9.99米ドル以上の対象となる購入を行ったユーザー、(b)過去60日以内に新規ユーザーまたは再開ユーザーではなかったユーザーを意味します。
- 「共有リンク」とは、プラットフォーム外のユーザー獲得を追跡し、 増やすことができる指標を生成する、一意で追跡可能なリンクを意味します。
- 「対象となる購入」とは、Robux、Robloxプレミアム、またはUGC定期購入の購入を意味します。
クリエーターへのペイアウトアワード
以下のセクションでは、利用可能なさまざまな報酬について説明します。
デイリーエンゲージメント報酬
クリエーターのバーチャル空間が、アクティブ購入者が10分以上プレイする最初の3つのうちの1つである場合、クリエーターは毎日5 Robuxを獲得します。
| 対象となる行動 | 期間 | ペイアウト |
|---|---|---|
| アクティブ購入者が、クリエーターのバーチャル空間(その日に起動した最初の3つのバーチャル空間のうちの1つ)に1日10分以上参加すること | 毎日(24時間サイクル)でアワードを授与 | 5 Robux |
オーディエンス拡大報酬
オーディエンス拡大報酬システムは、新規ユーザーをRobloxに誘導したり、休止ユーザーを再開ユーザーに変えたりするクリエーターに報酬を支払います。 これらの対象ユーザーの1人が参加するかバーチャル空間に戻り、それがクリエーター由来の場合、クリエーターは最初の60日間にプラットフォーム上のどこで行われたものでも、対象となる購入の最初の100ドルに対して35%の収益分配を獲得します*。
| 対象となる行動 | 期間 | ペイアウト |
|---|---|---|
| 新規ユーザーまたは再開ユーザーがクリエーターのバーチャル空間の共有リンクをクリックし、その結果、ユーザーがRobloxに参加または再参加し、その日のうちにそのバーチャル空間を10分以上プレイ。さらに、参加または再参加日から60日間、そのバーチャル空間が平均100人以上の1日のアクティブユーザー数(DAU)を維持。 | 60日間 | プラットフォーム上のどこでも行われた対象となる購入の最初の100ドルに対して35%の収益分配* |
| 新規ユーザーまたは再開ユーザーがクリエーターのバーチャル空間への直接リンクをクリックし、Robloxへの参加または再参加当日にそのバーチャル空間を最初のセッションとして開始し、その日に10分以上プレイ(共有リンク経由で参加または再参加したユーザーは除く)。さらに、参加または再参加日から60日間、平均100人以上の1日のアクティブユーザー数(DAU)を維持。 | 60日間 | 対象となる購入(プラットフォーム上のすべての購入場所で)の最初の100ドルに対して35%の収益分配* |
| 新規ユーザーまたは再開ユーザーがクリエーターの特定のバーチャル空間名をサーチし、Robloxへの参加または再参加当日にそのバーチャル空間を最初のセッションとして開始し、その日に10分以上プレイ(共有リンク経由で参加または再参加したユーザーは除く)。さらに、参加または再参加日から60日間、平均100人以上の1日のアクティブユーザー数(DAU)を維持。 | 60日間 | 対象となる購入(プラットフォーム上のすべての購入場所で)の最初の100ドルに対して35%の収益分配* |
﹡以前にユーザーが再開した後(該当する場合)、60日以内に行われた条件を満たさない購入
ペイアウトデータへのアクセス
ペイアウトアワードがある場合は、「獲得済みRobux」で支払われ、60日間の保留期間が設定されます。 ペイアウトアワードを法定通貨(現金など)に交換したい場合、またはオーディエンス拡張報酬を獲得したい場合は、DevEx規約 も適用されます。 税金および源泉徴収要件に関する情報を含むがこれに限定されない、適格性要件および制限については、DevEx規約 をお読みください。
バーチャル空間の場合
バーチャル空間のペイアウトデータにアクセスする方法
- クリエーターダッシュボードで、作品ページに移動し、 目的のバーチャル空間を選択します。
- 左側のメニューで、[収益化] > [クリエーター報酬] をクリックします。
ダッシュボードには、次の指標が表示されます。
- クリエーター報酬獲得 - 指定期間における推定Robux収益。合計額、デイリーエンゲージメント(アクティブ購入者)、新規オーディエンス拡大、再開オーディエンス拡大の内訳が表示されます。
- アクティブ購入者デイリー報酬 - 指定された期間にあなたのバーチャル空間にエンゲージした毎日の報酬獲得アクティブ購入者の数 これらのユーザーは、デイリーエンゲージメント報酬に貢献します。
- 新規登録報酬 - 指定された期間中にRobloxに参加した 新規ユーザーの数を表示します。 これらのユーザーは、新規オーディエンス拡大報酬に貢献します。
- 再開報酬 - 指定された期間中にRobloxに参加した 再開ユーザーの数を表示します。 これらのユーザーは、 再開オーディエンス拡大報酬に貢献します。

共有リンクの場合
共有リンクのペイアウトデータにアクセスする方法
ダッシュボードには、次の指標が表示されます。
- TClicks - 共有リンクの総クリック数。
- アクティブ購入者の訪問数(Video Starプログラムメンバー限定):ホームページまたはプロフィールの共有リンクをクリックして1日を開始し、10分以上バーチャル空間をプレイしているアクティブ購入者(Robloxユーザー)の訪問数。 最初の2か月間に報酬を受け取った新規ユーザーまたは再開ユーザーは除外されます。
- 新規登録 - 選択した期間中に新規登録した、あなたのバーチャル空間に由来する新規Robloxユーザー(重複の可能性がある場合を除く)。
- 再開 - 選択した期間中に再開し、あなたのバーチャル空間に由来する休止Robloxユーザー(重複の可能性を除く)。 (オーディエンス拡大)購入者:最初の2か月間に対象となる購入のあった新規登録報酬と再開報酬。
- 購入者あたりの対象となる購入:最初の2か月間に報酬を受け取った(オーディエンス拡大)購入者あたりの対象となる購入の平均Robux額。
- 推定ペイアウト - 調整前のRobuxでのクリエーター報酬の純利益の推定額。

よくある質問
クリエーター報酬の獲得対象者は誰ですか?
- すべてのクリエーターは、2025年7月24日からデイリーエンゲージメント報酬を獲得し始めます。 追加の登録は必要ありません。
- オーディエンス拡大報酬の対象となるには、クリエーターは良好な状態の本人確認済みアカウントと有効なDevEx(「開発者エクスチェンジ」または「開発者用換金」)アカウントを持っている必要があります。 クリエーターダッシュボードで資格を確認できます。
- Video Starプログラムのメンバーは、デイリーエンゲージメントとオーディエンス拡大報酬の両方を獲得できます。
クリエーター報酬にはどのような条件が適用されますか?
- クリエーター報酬プログラムを公正かつ公平に運営することは、クリエーター、プレイヤー、プラットフォームなど、すべての人に役立ちます。 実際的なユーザー増加とエンゲージメントを促進するクリエーターに報酬が支払うことが不可欠です。 クリエーター報酬への参加には、Robloxコミュニティ基準を含むRoblox規約の遵守が必要です。
- すべての参加者のためにプログラムの整合性を維持するために、すべてのクリエーター報酬は、 プラットフォーム上の経済活動に参加するユーザーからのエンゲージメントに基づいて支払われます。 当社は、不正なユーザーの活動状況を積極的に監視し、不正なユーザーの活動は無効として扱っています。 システムの不正使用または悪用の試みは、不正な報酬の没収、クリエーター報酬プログラムからの除名、および(または)アカウントの閉鎖を含むペナルティにつながる可能性があります。
- 具体的には、以下の行為は禁止されています。
- 人工的または自動化されたアクティビティ:ボット、自動化ツール、ブラウザ拡張機能、プラグインを使用したり、テレポートを操作して、訪問数、紹介、またはエンゲージメント時間を人為的に生成したりすること。
- 報酬のための代替アカウントの奨励:オーディエンス拡大報酬はユーザーごとに1つに制限されており、当社は一意のデバイスID、IP、支払いデータなどのさまざまな入力を使用して代替アカウントを検出します。 既存のユーザーに代替アカウントの作成または使用を促すことは固く禁じられています。
- なりすましまたは詐称:Robloxや他の個人へのなりすまし、 または報酬を得るために虚偽の所属を表明すること(紹介の試みなど)。
- 不正請求:Robloxの裁量により、不釣り合いに高い割合のチャージバックを行っているアカウントに対しては、Robloxの独自の裁量によって報酬が差し控えられる場合があります。
- ポリシー違反:Roblox利用規約、Robloxコミュニティ基準、 または一般的なプログラムポリシーへの違反。
- オーディエンス拡大報酬は1人のユーザーに対して、1つに制限されており、Robloxはさまざまな入力(一意のデバイス識別子など)を使用して、「代替」アカウントを識別し、割り当てられたクレジットを削除します。
有料アクセスバーチャル空間はクリエーター報酬の対象となりますか?
はい。 有料アクセスバーチャル空間は、クリエーター報酬からRobux獲得の対象になります。
アクティブ購入者とは?
アクティブ購入者とは、プラットフォームで60日以上アクティブであり、 過去60日間に9.99ドル以上を支出したユーザーを指します。
エンゲージメントベース・ペイアウトとクリエーター・アフィリエイト・プログラムはどうなりますか?
- エンゲージメントベース・ペイアウトとクリエーター・アフィリエイト・プログラムは廃止され、クリエーター報酬に置き換えられました。これは、魅力的なコンテンツをプラットフォームにもたらすクリエーターをサポートするという当社の目標達成にむけた次の段階です。
- エンゲージメントベース・ペイアウトでは、クリエーターのどのような対応が収益を増加させるのかや、収益が時間の経過とともにどのように変化するのか、透明性が欠如していることがわかりました。 当社は、クリエーターがさらに高い報酬を得るために何をすべきかについて透明性を高め、クリエーターに主導権を持たせるようにしたいと考えています。 クリエーター報酬では、魅力的なコンテンツを公開するクリエーターが、プラットフォーム上のコンテンツによるエンゲージメントに対してRobloxから直接、収益を得ることができます。