アニメーションの作成

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アニメーションを作成するのは、アクションフィギュアをポーズするのと同じです。このチュートリアルでは、2つのポーズを作成します。ゲームが実行されると、Roblox Studio はポーズを組み合わせてアニメーションを作成します。

アニメーションエディタを設定

ポーズと最終アニメーションは、アニメーションエディタを使用して作成されます。

  1. アニメーションエディタを見つけるには、 アバター タブを選択します。

  2. クリックします アニメーションエディタ

    アニメーションエディタは、画面下に開きます。

  3. 次に、アニメートするキャラクターが必要です。その台座の上には、すでに設定されています。上部の フィギュア を選択します。

    カメラは選択したフィギュアに焦点を合わせ、フィギュアを構成するパーツの名前がアニメーションエディタに表示されます。

ポーズの準備

ポーズを作成する前に、プログラム設定を変更してフィギュアを簡単にポーズさせ、カメラを位置付けることで、より多くのフィギュアをポーズできます。

  1. In the モデル tab, find the グリッドにスナップ section. Make sure Rotate and 1>Move1> are not checked.

  2. カメラコントロールを使用して、カメラを動かして部品のアニメーションを好きなように変更します。移動するときは、Shift を長押ししてカメラの動きを遅くします。