アニメーションを作成するのは、アクションフィギュアをポーズするのと同じです。このチュートリアルでは、2つのポーズを作成します。ゲームが実行されると、Roblox Studio はポーズを結合してアニメーションを作成します。
アニメーションエディタを設定する
ポーズと最終アニメーションは、アニメーションエディタを使用して作成されます。
アニメーションエディタを見つけるには、 アバター タブを選択します。
クリックしてください アニメーションエディタ 。
アニメーションエディタは、画面の下部に開きます。
次に、アニメーションするキャラクターが必要です。台座上ではすでに設定されています。上部の 図 を選択します。
カメラは選択したフィギュアに焦点を合わせ、フィギュアを構成するパーツ名がアニメーションエディタに表示されます。
ポーズを準備する
ポーズを作成する前に、プログラム設定を変更してからカメラを配置することで、フィギュアをポーズさせるのが簡単になります。
[モデル] タブで、グリッドにスナップ セクションを見つけます。回転 と 移動 がチェックされていないことを確認します。
カメラコントロールを使用して、カメラを動かして、アニメーションしたいパーツの良いビューを得ます。移動するときは、Shift を長押ししてカメラの移動を遅くします。