アニメーションを作成するのは、アクションフィギュアをポーズするのと同じです。このチュートリアルでは、2つのポーズを作成します。ゲームが実行されると、Roblox Studio はポーズを組み合わせてアニメーションを作成します。
アニメーションエディタを設定
ポーズと最終アニメーションは、アニメーションエディタを使用して作成されます。
アニメーションエディタを見つけるには、 アバター タブを選択します。
クリックします アニメーションエディタ 。
アニメーションエディタは、画面下に開きます。
次に、アニメートするキャラクターが必要です。その台座の上には、すでに設定されています。上部の フィギュア を選択します。
カメラは選択したフィギュアに焦点を合わせ、フィギュアを構成するパーツの名前がアニメーションエディタに表示されます。
ポーズの準備
ポーズを作成する前に、プログラム設定を変更してフィギュアを簡単にポーズさせ、カメラを位置付けることで、より多くのフィギュアをポーズできます。
In the モデル tab, find the グリッドにスナップ section. Make sure Rotate and 1>Move1> are not checked.
カメラコントロールを使用して、カメラを動かして部品のアニメーションを好きなように変更します。移動するときは、Shift を長押ししてカメラの動きを遅くします。