ビデオコンテンツをアニメーションエディターに録画またはアップロードすることで、動きや表情をアニメーションキーフレームとして迅速にキャプチャできます。これらのツールを使用すれば、数分のうちにユニークでリアルなアニメーションを作成でき、さらにアニメーションキーフレームにアクセスして追加の調整を行うことができます。
アニメーションキャプチャツールでは、以下のことが可能です。
- ウェブカメラで顔を録画し、アニメーション対応の頭部を動かしてキャラクターを操る。
- 全身ビデオコンテンツをアップロードして、キャラクター全体の高品質でリアルなアニメーションを生成する。
顔
アニメーションキャプチャ - 顔を利用すると、ウェブカメラを使用してアニメーション対応の頭部を持つリギングを操ることができ、動きに応じた対応するキーフレームを生成します。最大60秒までのアニメーションを録画できるため、プレイ可能なキャラクターやプレイ不可能なキャラクターに現実的に笑顔を見せたり、眉を上げたり、顎を落としたりするなど、ゲームに必要な表情を迅速に提供できます。
顔を録画する前に、カメラの録画フレームの中心に顔が収まるように、十分に明るい部屋にいて、カメラには近づいていることを確認してください。これにより、周囲との差別化ができ、アバターを正確に操ることができ、高品質なアニメーションを作成することができます。
ツールバーのアバタータブから、クリップエディターをクリックします。アニメーションエディターウィンドウが表示されます。
3Dビューポートまたはエクスプローラーの階層から、ビデオでアニメーションさせたいリグを選択します。ダイアログウィンドウに新しいアニメーション名を入力し、作成ボタンをクリックします。
トラックリストに移動し、顔キャプチャボタンをクリックします。顔の動きを収集することに同意する旨のポップアップが表示され、機能とカメラアクセスを有効にするための確認が求められます。

- オプション複数のカメラがある場合、録画に使用するカメラを選択します。
3Dビューポートのコントロールウィジェットで赤い丸をクリックします。カメラが顔の動きを録画し始めます。

録画が終了したら、赤い四角形またはカウントダウンタイマーをクリックします。顔の動きに対応するキーフレームがタイムラインに表示されます。

- オプション録画を削除して再試行するには、再録画をクリックします。
録画が終了した後、キーフレームの微調整を行い、アニメーションを保存し、エクスポートして、すべてのゲームで使用できます。
体
アニメーションキャプチャ - 体を利用すると、動画をアップロードして体の動きを追跡し、対応するキーフレームを生成することで、R15リグの高品質でリアルな全身アニメーションを迅速に生成できます。これにより、アニメーション作成の手動プロセスが大幅にスピードアップし、数分でアバターやNPCにリアルな仕草を個々に持たせることができます。
アニメーションエディターに動画をインポートする前に、.mp4または.movファイルが以下の要件を満たしていることを確認してください。
- 動画全体でよく照明された状態で、1人だけが映っていること。
- 安定したカメラからの15秒未満の連続的なショットであること。
アニメーションを作成するために動画をインポートするには:
ツールバーのアバタータブから、クリップエディターをクリックします。アニメーションエディターウィンドウが表示されます。
3Dビューポートまたはエクスプローラーの階層から、ビデオでアニメーションさせたいR15リグを選択します。ダイアログウィンドウに新しいアニメーション名を入力し、作成ボタンをクリックします。
メディアおよび再生コントロールに移動し、**⋯**ボタンをクリックした後、インポート ⟩ ライブ アニメーション クリエイターを選択します。

ポップアップダイアログで、動画を選択ボタンをクリックします。
ローカルマシンからインポートしたい動画を選択し、開くボタンをクリックします。約1分後、動画内の動きに対応するキーフレームがタイムラインに表示されます。