ビデオコンテンツをアニメーションエディタに録画またはアップロードして、動きや表情をアニメーションのキーフレームとして迅速にキャプチャできます。これらのツールを使用すると、数分でユニークでリアルなアニメーションを作成でき、追加の調整のためにアニメーションのキーフレームにアクセスできます。
アニメーションキャプチャツールを使用すると、次のことができます。
- ウェブカメラで顔を録画して、アニメーション互換の頭部を持つキャラクターを操ることができます。
- 全身のビデオコンテンツをアップロードして、キャラクター全体の高品質でリアルなアニメーションを生成できます。
顔
アニメーションキャプチャ - 顔を使用すると、ウェブカメラを使ってアニメーション互換の頭部を持つリグを操り、あなたの動きに対応するキーフレームを生成できます。最大60秒のアニメーションを録画できるため、プレイ可能なキャラクターと非プレイ可能なキャラクターの両方に、リアルに笑ったり、眉を上げたり、顎を下げたり、ゲームに必要な他の表情を提供できます。
顔を録画する前に、カメラの録画フレームの中心に顔が収まるように、十分に明るい部屋にいてカメラに近づいていることを確認してください。これにより、カメラが周囲からあなたを区別しやすくなり、アバターを正確に操り、高品質のアニメーションを作成できます。
ツールバーのアバタータブから、クリップエディタをクリックします。アニメーションエディタウィンドウが表示されます。
3Dビューポートまたはエクスプローラーウィンドウで、ビデオでアニメーションさせたいリグを選択します。ダイアログウィンドウに新しいアニメーション名を入力し、作成ボタンをクリックします。
トラックリストに移動し、顔キャプチャボタンをクリックします。ポップアップが表示され、機能とカメラアクセスを有効にするために顔の動きの収集に同意することを確認するよう求められます。

- オプション複数のカメラがある場合は、録画に使用するカメラを選択します。
3Dビューポートのコントロールウィジェットで、赤い円をクリックします。カメラが顔の動きを録画し始めます。

録画が終了したら、赤い四角またはカウントダウンタイマーをクリックします。顔の動きに対応するキーフレームがタイムラインに表示されます。

- オプション録画を削除して再試行したい場合は、再録画をクリックします。
録画が終了したら、キーフレームを微調整し、アニメーションを保存し、すべてのゲームで使用するためにエクスポートできます。
体
アニメーションキャプチャ - 体を使用すると、R15リグの高品質でリアルな全身アニメーションを迅速に生成できます。ビデオをアップロードして体の動きを追跡し、対応するキーフレームを生成します。これにより、アニメーションの手動作成プロセスが大幅にスピードアップし、数分でアバターやNPCにリアルな仕草を持たせることができます。
アニメーションエディタにビデオをインポートする前に、.mp4または.movファイルが次の要件を満たしていることを確認してください。
- ビデオ全体で明るく、はっきりと見える1人だけが含まれていること。
- 安定したカメラからの15秒未満の連続した単一ショットのみを含むこと。
アニメーションを作成するためにビデオをインポートするには:
ツールバーのアバタータブから、クリップエディタをクリックします。アニメーションエディタウィンドウが表示されます。
3Dビューポートまたはエクスプローラーウィンドウの階層で、ビデオでアニメーションさせたいR15リグを選択します。ダイアログウィンドウに新しいアニメーション名を入力し、作成ボタンをクリックします。
メディアおよび再生コントロールに移動し、⋯ボタンをクリックし、次にインポート ⟩ ライブ アニメーション クリエイターに移動します。

ポップアップダイアログで、ビデオを選択ボタンをクリックします。
ローカルマシンからインポートしたいビデオを選択し、開くボタンをクリックします。約1分後、ビデオ内の動きに対応するキーフレームがタイムラインに表示されます。