次のステップ

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ロブロックススタジオでの最初のアニメーションの作成おめでとうございます! キーフレームとキャラクターのポージングを使った経験ができたので、他の人と作品を共有し、スタジオの追加アニメーション機能について学ぶことでスキルを拡張できます。

他の人と共有する

最初に体験を公開すると、自動的にプライベートに設定され、あなたのみがプレイできるようになっています。しかし、ロブロックスで作成するのは、他の人と作ったものを共有できるともっと楽しいので、あなたの体験が他の人もプレイできるように設定しましょう。

あなたの体験を公開するには:

  1. 前の章の手順を使って、他の人が最新の変更を見られるように体験を公開します。

  2. コンピュータの左上隅で、ファイル体験設定をクリックします。

  3. 設定ウィンドウで:

    1. 左のバーに行き、権限タブを選択します。新しい設定が表示されます。
    2. プレイ可能性パブリックに設定します。
  4. 保存ボタンをクリックします。これで、ロブロックスのすべての人があなたの体験をプレイできるようになります!

学び続ける

基本的なアニメーションエディタツールは、アニメーションを作成する学びの素晴らしいスタートですが、スタジオにはキャラクターや環境に活気を与えるための多くの追加アニメーション機能があります。これには以下が含まれます:

  • イベントマーカーは、アニメーションの特定のキーフレームでカスタム動作をトリガーします。

  • 逆運動学は、単一のオブジェクトをポーズまたは調整することで、複数のキャラクター部分をポーズ及びアニメーションできます。

  • カーブエディタインターフェースは、リグの位置と向きがキーフレーム間でどのように変化するかを色分けされたカーブグラフを通じて表示し、変更することができます。

ステップ・バイ・ステップのレッスンを通じて学び続けたい場合は、以下のユースケースチュートリアルをチェックしてください:

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