次のステップ

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

Roblox Studioでの最初のアニメーションを完成させたことをおめでとうございます!キーフレームやキャラクターのポージングに関する経験を積んだ今、他の人と作品を共有し、スタジオの追加アニメーション機能について学ぶことでスキルを広げることができます。

他の人と共有する

ゲームを最初に公開すると、自動的にプライベートに設定され、あなたしかプレイできません。しかし、Robloxでの制作は、他の人と作ったものを共有できるときにもっと楽しくなります。ゲームを公開する方法については、ゲームを公開するを参照してください。

学び続ける

基本的なアニメーションエディタツールは、アニメーションを作成する際の素晴らしいスタートですが、スタジオにはキャラクターや環境に活気を与えるための多くの追加アニメーション機能があります。これには以下が含まれます:

  • アニメーションの特定のキーフレームでカスタム動作をトリガーするイベントマーカー

  • 単一のオブジェクトをポーズまたは調整することで、複数のキャラクターパーツをポーズおよびアニメートできる逆運動学

  • キーフレーム間のリグの位置と向きの変化を色分けされた曲線グラフを通じて表示および修正できるカーブエディタインターフェース。

段階的なレッスンを通じて学び続けたい場合は、以下のユースケースチュートリアルをチェックしてください:

©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。