アニメーションの最初のポーズを作成して開始します。このチュートリアルでは、水泳アニメーションが表示されますが、あなたのビジョンには何でもあります。アニメーションを作成するために最初のポーズが非常に異なる場合があります。
フィギュアをポーズ
姿勢フィギュアは、頭や腕などの個々のパーツと関節を回転させることで実現されます。
回転するには、ボディパーツをクリックします。一連のハンドルが表示されます。
ハンドルをドラッグして ハンドルをドラッグする 。各ハンドルは異なる方向で回転します。 Cancel 任意の変更を ( Ctrl + 2>Z2> または 5>⌘5> + 8>Z8>) で取り消す。
最初のポーズが完了するまで、異なるパーツを回転させ続けます。作業中、カメラを変更してポーズを複数の角度から見ることができます。