スピーダーを設計する

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ドリフトスピーダーをパイロットしたので、自所有のものを設計する時間です。スピーダーは 3 ステップで構築されます:

1: 体
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2: 翼
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3: 装飾
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パーツを回収する

廃棄物処理場は、それぞれのステップに対応する 3つのセクションに分けられます。これらのパーツを組み合わせ、回転、サイズ変更することで、数千のユニークなデザインを作成できます。

1: 開始ボディ
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2: ウィングセット
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3: 装飾部品
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ビルドする準備をする

部品を移動したい場所に移動するには、 衝突スナップ移動 を最初にオフにしてください。衝突を無効にすると、オブジェクトがお互いを通過できます。スナップオフにすると、オブジェクトを自由に移動できます。

  1. モデル タブで、 衝突 をオフにします。オフになると、ボタンはもうグレーで強調されません。

    プロップを使用するときにスナップオフ
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    建物と道路のためのスナップオン
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  2. 衝突が見つかった場所に近づき、 移動 スナップが オフ になっていることを確認してください。

カメラビューを変更

ドリフトスピーダーで作業するには、以下のカメラコントロールを使用します。

カメラを動かして、ドリフトスピーダーの体と作業エリアを同時により良く見ることができます。