スピーダーのデザイン

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ドリフトスピーダーをパイロットしたので、デザインする時間です。スピーダーは 3つのステップで構築されます:

1: ボディ
2: 翼
3: 装飾

パーツのサルベージ

スクラップヤードは 3つのセクションに分割されています、それぞれのステップについて 1つ。これらのパーツを組み合わせ、回転、サイズ変更することで、数千のユニークなデザインを作成できます。

1: ボディの開始体操
2: ウィングセット
3: 装飾パーツ

構築の準備をする

部品を移動したい場所に移動するには、まず 衝突スナップを移動 をオフにします。衝突を無効にすると1>スナップを移動1>をオフにすると、オブジェクトを自由に移動できます。

  1. In the モデル tab, turn off 衝突 . When it's off, the button will no longer be highlighted in gray.

    プロップを使用するとスナップオフになります
    建物と道路のスナップオン用
  2. 衝突を見つける場所の近くに、移動 スナップがオフになっていることを確認してください。

カメラビューを変更

ドリフトスピーダーで作動するには、以下のカメラコントロールを使用してください。

カメラを移動させると、ドリフトスピーダーのボディとワークエリアを同時によく見ることができます。