最も人気のあるエクスペリエンスは、異なるスキルを持つ人々がチームを組んで作成します。チームの 1つの役割は、 レベルデザイナー 、ゲーム開発の共通のキャリアです。
レベルデザイナーは、ゲーム環境を形作り、地形をペイントし、プロップを配置し、建物を追加します。競争的な経験では、マップがすべてのプレイヤーにバランスが取れて公平であることを確認します。このチャレンジでは、レベルデザイナーになり、空白のスターターマップを破壊に値する都市に変えます。
非対称マップデザイン
レベルデザイナーがマルチプレイヤーマップが公平であることを保証するために使用する 1つの技術は、マップの半分を作成し、それを複製して回転して、2番目の半分を作成することです。これはマップを2つの同等の半分に分割するため、シンメトリカルデザインと呼ばれます。
以下のビデオで、都市の半分が全体のマップを作成するためにコピーされていることに注意してください。
テンプレートを開く
Roblox Studio を開く時間!必要に応じて、Studio をダウンロードして、準備ができたらこのページに戻ってきてください。このエクスペリエンスは、以下でダウンロードできる作成と破壊テンプレートを使用します。
Roblox Studio を開き、ログインします。
Roblox Studio で、左上隅にある [ファイル] > [ファイルから開く] をクリックし、ダウンロードしたファイルを選択します。
テンプレートについて
このテンプレートでは、プロップアーティストとコーダーがすでにスターターマップを作成し、あなたは都市をデザインするだけです。左側には島があり、右側には使用するオブジェクトのパレットがあります。この種の設定は、ゲーム開発で非常に一般的です。
