最も人気のあるエクスペリエンスは、異なるスキルを持つチームによって作成されます。チームの 1つの役割は、ゲーム開発の共同作業者である レベルデザイナー です。
レベルデザイナーはゲーム環境を形作り、地形をペイントし、配置し、構造を追加します。コンペティティブエクスペリエンスでは、マップがすべてのプレイヤーにバランスが取れて公平であることを確認します。このチャレンジでは、レベルデザイナーになり、空のスターターマップを都市の準備ができたものに変更します。
シンメトリカルマップデザイン
レベルデザイナーがマルチプレイヤーマップが公平であることを確認するために使用する 1つのテクニックは、マップの半分を構築し、次にそれを複製して回転して 2つ目の半分を作成することです。これは、マップを 2つの等しい半分に分割するためにシンメトリカルデザインと呼ばれます。
下のビデオで、1つの半分の街がマップを完全に作成するためにコピーされていることに注意してください。
テンプレートを開く
Roblox Studio を開く時間です!必要に応じて、Studio をダウンロードし、準備ができたらこのページに戻ります。このエクスペリエンスは、<Create と Destroy テンプレートを使用しています。これらは以下からダウンロードできます。
Roblox Studio を開き、ログインします。
Roblox Studio の左上隅で、ファイル > ファイルから開くをクリックし、ダウンロードしたファイルを選択します。
テンプレートについて
このテンプレートでは、プロップアーティストとコーダーがすでにスターターマップを作成しています。あなたはただ街をデザインする必要があります。左側には島があり、右側には使用するオブジェクトのパレットがあります。この種の設定はゲーム開発に非常に一般的です。