エモート

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エモートは、アバターキャラクターがゲーム内で他のプレイヤーとコミュニケーションを取り、祝うために実行できる全身アニメーションで、ジェスチャー、リアクション、ダンスなどがあります。Robloxは、プラットフォーム上の各アバターに対してデフォルトのエモートセットを提供していますが、独自のエモートをマーケットプレイスやゲーム内で作成して販売することもできます。

コンポーネント

エモートは、Animationオブジェクトで構成されており、ユニークなAnimationIdプロパティがアニメーションシーケンスのアセットIDに設定されています。

エクスプローラーウィンドウ内のAnimationオブジェクト。
プロパティウィンドウ内のAnimationIdプロパティ。

すべてのエモートは、Robloxの技術的なエモート仕様コミュニティ基準、およびマーケットプレイスポリシーを満たす必要があります。

エモートの作成

Studioまたはサードパーティのアニメーションツールを使用してエモートを作成する方法はいくつかあります。特定のワークフローとリソースについては、以下の表を確認してください。

アニメーションワークフロー説明
アニメーションキャプチャStudioのアニメーションキャプチャツールを使用して、全身のビデオをエモート用のキーフレームシーケンスに変換します。
アニメーションエディタを使用した手動アニメーションStudioのアニメーションエディタを使用して、キャラクターリグを手動でアニメートします。キャラクターアニメーションの作成に関する詳細なチュートリアルについては、キャラクターアニメーションの作成を参照してください。
サードパーティプラグインMoon Animatorなどのサードパーティのアニメーションプラグインを使用して、アニメーションを生成します。

キーフレームシーケンスをマーケットプレイスにアップロードできるアニメーションに変換する方法については、エモートのインポート - アセットIDの生成を参照してください。

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