エモートは、アバターキャラクターがゲーム内で他のプレイヤーとコミュニケーションを取り、祝うために実行できる全身アニメーションで、ジェスチャー、リアクション、ダンスなどがあります。Robloxは、プラットフォーム上の各アバターに対してデフォルトのエモートセットを提供していますが、独自のエモートをマーケットプレイスやゲーム内で作成して販売することもできます。
コンポーネント
エモートは、Animationオブジェクトで構成されており、ユニークなAnimationIdプロパティがアニメーションシーケンスのアセットIDに設定されています。


すべてのエモートは、Robloxの技術的なエモート仕様、コミュニティ基準、およびマーケットプレイスポリシーを満たす必要があります。
エモートの作成
Studioまたはサードパーティのアニメーションツールを使用してエモートを作成する方法はいくつかあります。特定のワークフローとリソースについては、以下の表を確認してください。
| アニメーションワークフロー | 説明 |
|---|---|
| アニメーションキャプチャ | Studioのアニメーションキャプチャツールを使用して、全身のビデオをエモート用のキーフレームシーケンスに変換します。 |
| アニメーションエディタを使用した手動アニメーション | Studioのアニメーションエディタを使用して、キャラクターリグを手動でアニメートします。キャラクターアニメーションの作成に関する詳細なチュートリアルについては、キャラクターアニメーションの作成を参照してください。 |
| サードパーティプラグイン | Moon Animatorなどのサードパーティのアニメーションプラグインを使用して、アニメーションを生成します。 |
キーフレームシーケンスをマーケットプレイスにアップロードできるアニメーションに変換する方法については、エモートのインポート - アセットIDの生成を参照してください。