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収益化
ポリシーとガイドライン

エモート

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エモートは、アバターが行う短いアニメーションであり、他のユーザーとコミュニケーションやお祝いをしやすくし、ゲームをより社会的で活気のあるものにします。

クリエイターは、自分自身のエモート(ジェスチャー、リアクション、ダンスなど)をマーケットプレイスやゲーム内で販売するために、アニメーションを公開します。

コンポーネント

エモートは、ユニークなAnimationIdプロパティがアニメーションシーケンスのアセットIDに設定されたAnimationオブジェクトで構成されています。

Explorerウィンドウ内のAnimationオブジェクト。
プロパティウィンドウ内のAnimationIdプロパティ。

エモートは、技術仕様マーケットプレイスポリシー、およびRobloxのコミュニティ基準を満たす必要があります。

エモートの作成

エモートのアニメーションを作成する方法は、スタジオ内またはサードパーティ製ツールを使用していくつかあります。以下の表に、一般的なワークフローと自分のアニメーションを作成するためのさまざまなリソースを示します。

アニメーションワークフロー説明
アニメーションキャプチャAnimation Capture (Body)を使用して、エモートの動画をキーフレームシーケンスに変換します。
アニメーションエディタによる手動アニメーションAnimation Editorを使用してキャラクターリグを手動でアニメートします。キャラクターアニメーションを作成するための詳細なチュートリアルについては、キャラクターアニメーションの作成を参照してください。
サードパーティ製プラグインMoon Animatorなどのサードパーティ製アニメーションプラグインを使用してアニメーションを生成します。

キーフレームシーケンスをアニメーションに変換し、マーケットプレイスにアップロードする方法については、エモートのインポートと設定を参照してください。

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