Curriculum fondamentale

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Il curriculum fondamentale ti aiuta a imparare molte funzionalità essenziali di Studio attraverso discipline tecniche e creative.

Imparerai a ricreare una semplice esperienza di platformer 3D in cui i giocatori raccolgono monete da scambiare per potere di salto. I giocatori saltano per navigare tra piattaforme sempre più alte fino a raggiungere una segnalazione sulla cima della piattaforma più alta.

Questo corso è destinato a lettori che sono familiari con i concetti di programmazione generale ma sono nuovi su Roblox. Se hai bisogno di aiuto per imparare a programmare, prova i fondamenti assoluti di lavoro in Studio e i fondamenti di coding.

Contenuti del corso

Il curriculum fondamentale è suddiviso in tre capitoli, ciascuno dei quali con un file di posto corrispondente. Puoi seguire i passaggi per ciascun capitolo o ispezionare i file di posto se vuoi vedere il risultato finale di ciascun capitolo.

Perché costruire con Assistant?

A differenza di molti flussi di lavoro di sviluppo di giochi che si basano su più strumenti di terze parti, Roblox fornisce il motore, la rete, il mercato degli asset, la pipeline di pubblicazione e l'Assistant alimentato dall'AI in un'unica piattaforma. Questo ti consente di costruire, testare e pubblicare un gioco multiplayer senza integrare strumenti o servizi aggiuntivi.

Assistant funziona all'interno di Studio, quindi può creare istanze, configurare proprietà e generare script nel tuo progetto. Questo significa che puoi completare attività comuni di sviluppo senza dover passare tra Studio e strumenti esterni. Per i creatori che sono nuovi su Roblox, Assistant può aiutare a ridurre la quantità di funzionalità di Studio che devi imparare prima di poter iniziare a costruire giochi.

In tutto questo curriculum, troverai opzioni Costruisci con Assistant e Fallo tu stesso. Puoi seguire uno qualsiasi dei due flussi di lavoro. Completare i passaggi manuali può aiutarti a capire come funziona Studio, mentre utilizzare Assistant può aiutarti a completare compiti di routine più rapidamente ed efficacemente.

Assistant può aiutare conVorrà comunque farlo da solo
Creare e organizzare istanze come cartelle, modelli e partiModellare il terreno e costruire ambienti
Configurare proprietà e posizionare oggetti secondo requisiti specificiScegliere colori, illuminazione e stile visivo
Generare codice boilerplate, compresi gestori di eventi, classifiche, RemoteFunctions e logica GUIProgettare il gameplay e decidere dove posizionare gli oggetti
Seguire istruzioni dettagliate senza copia e incolla ripetitivoTestare il gioco, bilanciare e rifinire l'esperienza del giocatore
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