Il curriculum fondamentale ti aiuta a imparare molte funzionalità essenziali di Studio attraverso discipline tecniche e creative.
Imparerai a ricreare una semplice esperienza di platformer 3D in cui i giocatori raccolgono monete da scambiare per potere di salto. I giocatori saltano per navigare tra piattaforme sempre più alte fino a raggiungere una segnalazione sulla cima della piattaforma più alta.
Questo corso è destinato a lettori che sono familiari con i concetti di programmazione generale ma sono nuovi su Roblox. Se hai bisogno di aiuto per imparare a programmare, prova i fondamenti assoluti di lavoro in Studio e i fondamenti di coding.
Contenuti del corso
Il curriculum fondamentale è suddiviso in tre capitoli, ciascuno dei quali con un file di posto corrispondente. Puoi seguire i passaggi per ciascun capitolo o ispezionare i file di posto se vuoi vedere il risultato finale di ciascun capitolo.
Crea un progetto - Impara come creare un file .rbxl che rappresenti la tua esperienza sulla piattaforma Roblox.
Crea un ambiente con terreno - Impara come creare l'isola dove i giocatori spawnano utilizzando gli strumenti di terreno di Studio.
Greybox di un'area giocabile - Impara come utilizzare strumenti di modellazione solida per pianificare la forma di base delle tue piattaforme.
Crea una meccanica di raccolta delle monete - Impara come tracciare e memorizzare la raccolta di monete da parte dei giocatori.
Registra e visualizza i dati dei giocatori - Impara come memorizzare, recuperare e visualizzare i dati dei singoli giocatori in modo visivo attraverso una classifica.
Crea pericoli per i giocatori - Impara come creare un pericolo nell'acqua modificando il comportamento dei giocatori e creando un ciclo di vita per i giocatori.
Scriptare un pulsante di aggiornamento - Impara come aggiornare il potere di salto dei giocatori comunicando con il server Roblox e gestendo le interazioni GUI.
Crea effetti visivi di base - Impara come creare due diversi tipi di effetto visivo utilizzando emettitori di particelle.
Personalizza l'illuminazione globale - Impara come utilizzare le impostazioni di illuminazione globale per perfezionare l'aspetto e la sensazione della tua esperienza.
Applica asset rifiniti - Impara come completare la tua scena sostituendo parti semplici con modelli complessi e importati.
Perché costruire con Assistant?
A differenza di molti flussi di lavoro di sviluppo di giochi che si basano su più strumenti di terze parti, Roblox fornisce il motore, la rete, il mercato degli asset, la pipeline di pubblicazione e l'Assistant alimentato dall'AI in un'unica piattaforma. Questo ti consente di costruire, testare e pubblicare un gioco multiplayer senza integrare strumenti o servizi aggiuntivi.
Assistant funziona all'interno di Studio, quindi può creare istanze, configurare proprietà e generare script nel tuo progetto. Questo significa che puoi completare attività comuni di sviluppo senza dover passare tra Studio e strumenti esterni. Per i creatori che sono nuovi su Roblox, Assistant può aiutare a ridurre la quantità di funzionalità di Studio che devi imparare prima di poter iniziare a costruire giochi.
In tutto questo curriculum, troverai opzioni Costruisci con Assistant e Fallo tu stesso. Puoi seguire uno qualsiasi dei due flussi di lavoro. Completare i passaggi manuali può aiutarti a capire come funziona Studio, mentre utilizzare Assistant può aiutarti a completare compiti di routine più rapidamente ed efficacemente.
| Assistant può aiutare con | Vorrà comunque farlo da solo |
|---|---|
| Creare e organizzare istanze come cartelle, modelli e parti | Modellare il terreno e costruire ambienti |
| Configurare proprietà e posizionare oggetti secondo requisiti specifici | Scegliere colori, illuminazione e stile visivo |
| Generare codice boilerplate, compresi gestori di eventi, classifiche, RemoteFunctions e logica GUI | Progettare il gameplay e decidere dove posizionare gli oggetti |
| Seguire istruzioni dettagliate senza copia e incolla ripetitivo | Testare il gioco, bilanciare e rifinire l'esperienza del giocatore |