Descrizione della serie
Inizia a programmare su Roblox con questa serie facile da seguire che copre i fondamenti di come utilizzare il linguaggio di programmazione Luau. Questi corsi sono perfetti per chi è nuovo alla programmazione o sta appena iniziando con Luau. Ogni corso si concentra su un principio fondamentale della scienza informatica e presenta lezioni individuali con tutorial passo-passo che puoi utilizzare per creare i tuoi giochi su Roblox.
Prima di iniziare questo corso, il lettore dovrebbe avere una conoscenza di base di Roblox Studio, come dimostrato nella lezione Studio e Costruzione.
Contenuti della serie
| Serie | Descrizione |
|---|---|
| Variabili e oggetti | Crea il tuo primo script e inizia a far succedere cose con il codice. Questi tutorial coprono variabili, tipi di dati e proprietà. |
| Funzioni ed eventi | Utilizza le funzioni per creare blocchi di codice che vengono eseguiti solo quando lo dici tu. Collega il tuo codice a eventi nel mondo per creare oggetti interattivi come trappole o ponti. |
| Condizionali | Le condizionali utilizzano il modello di codifica "se questo accade allora fai quello". Applica questo modello per controllare se è il momento giusto per sbloccare potenziamenti per i tuoi giocatori. |
| Cicli | Impara come ripetere il codice un certo numero di volte o farlo eseguire all'infinito utilizzando cicli for e while. Esercitati a utilizzare questi tipi di ciclo per programmare ponti temporizzati e luci lampeggianti. |
| Dizionari e array | Impara come memorizzare una grande quantità di dati in una singola variabile utilizzando tabelle e array. Strutture dati come queste possono memorizzare grandi set di dati come l'inventario di un giocatore. |
| Organizza il codice | Porta l'organizzazione del tuo codice a un livello superiore e impara a conoscere gli script modulo, un tipo unico di script che può interagire con altri script in Luau. |