Descrizione della serie
Inizia a programmare su Roblox con questa serie facile da seguire che copre le basi su come utilizzare la lingua di programmazione Lua. Questi corsi sono perfetti per coloro che sono nuovi nel codice o stanno solo iniziando con Lua. Ogni corso si concentra su un principio di computer science fondamentale e offre lezioni individuali con tutorial passo-passo che puoi utilizzare per creare le tue esperienze su Roblox.
Prima di iniziare questo corso, il lettore dovrebbe avere conoscenze di base di Roblox Studio, come mostrato in Introduzione a Studio.
Contenuti della serie
Serie | Descrizione |
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Variabili e oggetti | Crea il tuo primo script e inizia a fare accadere le cose con il codice. Questi tutorial coprono le variabili, i tipi di dati e le proprietà. |
Funzioni e Eventi | Usa le funzioni per creare pezzi di codice che vengono eseguiti solo quando li hai detti. Connetti il tuo codice agli eventi in-world per creare oggetti interattivi come trappole o ponti. |
Condizionali | I conditionali utilizzano il pattern di codifica "se questo accade, fai quello". Applica questo pattern per controllare se è il momento giusto per sbloccare i potenziamenti per i tuoi giocatori. |
Loops | Imparare a ripetere il codice in un certo numero di volte o fissarlo in esecuzione per sempre utilizzando per e mentre i loop. Pratica usando questi tipi di loop per codificare ponte in tempo e luci lampeggianti. |
Dizionari e Arrays | Impara a memorizzare un sacco di dati in una singola variabile utilizzando tabelle e array. Le strutture di dati come queste possono memorizzare grandi set di dati come l'Inventario, reportoriodi un Giocatore. |
Codice di Organizzazione | Porta il tuo codice di organizzazione un passo avanti e impara a conoscere gli script del modulo, un tipo unico di script che può interagire con altri script in Roblox Lua. |