L'illuminazione globale controlla l'aspetto generale e l'atmosfera della tua esperienza. Regolando alcune proprietà del servizio Lighting, puoi cambiare il colore, le ombre, l'ora del giorno e gli effetti atmosferici di una scena.
In questa sezione, aggiornerai l'illuminazione per abbinarsi al campione Island Jump - Final.
Imposta le proprietà dell'illuminazione
Il servizio Lighting controlla come la luce si comporta nella tua esperienza. Il gioco dimostrativo regola proprietà come il colore ambientale, la tecnologia di illuminazione, le impostazioni delle ombre e la posizione del sole per creare una palette oceanica più fresca, ombre più nette e un'illuminazione direzionale più forte.
Personalizza l'illuminazione globaleNel servizio Lighting, imposta le seguenti proprietà:- Ambient: Color3.fromRGB(16, 16, 16)- ColorShift_Top: Color3.fromRGB(196, 222, 255)- OutdoorAmbient: Color3.fromRGB(134, 158, 190)- ShadowSoftness: 0- LightingStyle: Realistic- ClockTime: 9- GeographicLatitude: 78
Dopo che è stato eseguito, il mondo assume una tonalità blu-grigia più fresca, le ombre ottengono bordi netti e il sole si sposta verso il tardo mattino a destra delle tue formazioni di mare.
Per una panoramica del resto delle proprietà di Lighting, vedi Illuminazione globale.
Proprietà atmosferiche
L'oggetto Atmosphere è un figlio del servizio Lighting. Aggiunge profondità simulando particelle nell'aria e mescolando paesaggi lontani nel cielo. Le due proprietà più importanti sono Density, che controlla lo spessore dell'atmosfera, e Offset, che controlla dove inizia quella mescolanza.
Indurire l'atmosferaNell'oggetto Atmosphere all'interno del servizio Lighting, imposta:- Density: 0.375- Offset: 0.17
Per ulteriori informazioni sugli effetti atmosferici, vedi Effetti atmosferici.
Ora che hai configurato l'illuminazione del gioco, la prossima sezione ti mostra come sostituire il layout grigio con asset raffinati.
