PhysicalProperties

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Il tipo di dati PhysicalProperties descrive diverse proprietà fisiche di un BasePart : Density , 1> Datatype.PhysicalProperties.Elasticity|Elasticity1>

Comporto di peso

PhysicalProperties fornisce anche proprietà di peso, ElasticityWeight e FrictionWeight . Quando due parti interagiscono, la frittione e l'elasticità tra di loro sono determinati nello stesso modo dalla seguente funzione di peso con peso parziale:


local function getActualFriction(partA, partB)
return (partA.Friction * partA.FrictionWeight + partB.Friction * partB.FrictionWeight) / (partA.FrictionWeight + partB.FrictionWeight)
end

Anche se la formula sopra si riferisce alla Friction e Datatype.Phys

Sommario

Costruttori

Proprietà

Costruttori

new

Parametri

material: Enum.Material

new

Parametri

density: number
friction: number
elasticity: number

new

Parametri

density: number
friction: number
elasticity: number
frictionWeight: number
elasticityWeight: number

Proprietà

Density

La densità è definita come la quantità di massa per volume dell'unità. Più è alta la densità di una parte, più forza richiede per accelerarlo. La gamma accettabile è 0,01 a 100,0 e i valori al di fuori di questa gamma saranno appuntita.

Friction

La frittizione è definita come la forza che oppone la movimento laterale relativo di due superfici solide in Contattare. Il maggiore la frittizione su una parte, il più velocemente decelerà quando si srotola contro un'altra parte con frittizione. Il raggio accettabile è 0,0 a 2,0 e i valori al di fuori di questo raggio saranno bloccati.

Elasticity

L'elasticità si riferisce alla tendenza di una parte a conservare energia quando si scontra con un'altra parte. Un Elasticity di 1 indica che la parte rimbalza con la stessa energia che aveva prima di una collisione. La gamma accettabile è 0.0 a 1.0 e i valori al di fuori di questa gamma saranno appuntiti.

FrictionWeight

Il peso di frizione di due parti che si accalcano crea una proporzione utilizzata per calcolare la frizione reale tra le due parti. L'aumento del peso di una parte FrictionWeight , la sua Friction è utilizzata. La gamma accettabile è 0.0 a 100.0 e i valori al di

ElasticityWeight

Il peso elastico di due parti che si scontrano crea un rapporto utilizzato per calcolare l'effettiva elasticità tra le due parti. Il più grande valore del ElasticityWeight di una parte, il più grande suo Elasticity è utilizzato. La gamma accettabile è 0.0 a 100