Faces
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Il tipo di dati Faces contiene sei booleani che rappresentano se una funzione è abilitata per ciascuna faccia ( Enum.NormalId ) di una parte. In altre parole, questo contiene un booleano per ciascun asse (X/Y/Z) in entrambe le direzioni (positivo/negoativo). L'oggetto Class.Handles</
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Come la maggior parte dei dati su Roblox, il tipo di dati Faces non è immutabile: non puoi assegnarlo alle sue proprietà una volta creato.
Sommario
Costruttori
Restituisce un volto con il viso corrispondente di ciascun passato Enum.NormalId come true .
Costruttori
new
Crea un nuovo volto dato alcuni numeri di Enum.NormalId come argument. Ogni NormalId fornito indica la proprietà dello stesso nome nei nuovi volti sarà vero.
- La funzione table.unpack() può essere utilizzata per scompattare un tavolo di NormalId per essere incluso.
- Passare valori che non sono un Enum.NormalId non farà nulla; sono ignorati in silenzio.