Condivisione dei dati AI

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Roblox ha una suite di soluzioni alimentate dall'AI, tra cui Code Assist, Material Generator, Assistant, traduzione della chat in-game, Texture Generator e Avatar Setup. Questi strumenti ti aiutano a trovare rapidamente informazioni, accelerare il processo di creazione e completare le tue competenze esistenti.

Per migliorare questi strumenti e costruirne di nuovi, Roblox utilizza i dati per addestrare i suoi modelli di AI generativa.

Quando pubblichi un gioco in Studio, carichi un oggetto avatar o carichi un asset a pagamento nel Creator Store, hai la possibilità di condividere i tuoi dati. La scelta predefinita nell'interfaccia utente si basa su un'impostazione nel Creator Hub.

Un'immagine della finestra di dialogo per la pubblicazione del gioco che mostra l'interruttore per la condivisione dei dati.
  • L'impostazione di condivisione dei dati è disattivata per impostazione predefinita per giochi, oggetti avatar e asset a pagamento pubblicati prima del 10 luglio 2024.
  • L'impostazione di condivisione dei dati è attivata per impostazione predefinita per giochi, oggetti avatar e asset a pagamento pubblicati il 10 luglio 2024 o dopo.

Puoi cambiare la tua scelta predefinita in qualsiasi momento e sovrascriverla come desideri ogni volta che pubblichi.

Gestire le preferenze di condivisione dei dati

Per impostare le tue preferenze globali di condivisione dei dati:

  1. Nel Creator Hub, fai clic sul tuo nome utente e su Impostazioni.
  2. Seleziona Condivisione dei dati.
  3. Abilita o disabilita Rendi la condivisione dei dati l'opzione predefinita quando pubblichi esperienze.
  4. OPZIONALE
    Scegli giochi, oggetti avatar e asset a pagamento del Creator Store da condividere o non condividere.

Come Roblox utilizza i dati

Tutti i dati condivisi con Roblox sono destinati esclusivamente a scopi di miglioramento dell'AI e non vengono condivisi con terze parti. I dati vengono elaborati e archiviati in conformità con rigorosi protocolli di sicurezza, non contengono informazioni personali, sono suddivisi in token (piccole porzioni) per ulteriore anonimizzazione e vengono conservati solo per il tempo necessario al miglioramento del modello. Roblox esamina regolarmente e purga i dati condivisi.

Se condividi qualcosa e poi smetti di condividerlo, Roblox lo rimuoverà dal dataset di addestramento entro 30 giorni. Qualsiasi modello di AI addestrato utilizzando i tuoi dati verrà aggiornato entro 365 giorni.

Fonti e proprietà dei dataset

I sistemi di AI generativa di Roblox resi disponibili al pubblico sono addestrati sui seguenti dati, con fonti di dati particolari che variano per ciascun sistema:

  • Dati provenienti da repository pubblicamente accessibili sotto licenze permissive o rilasciati nel pubblico dominio
  • Dati non pubblici ottenuti da fornitori terzi tramite accordi commerciali
  • Dati provenienti dall'attività degli utenti sulla nostra piattaforma e dai nostri creatori che non hanno scelto di non partecipare all'addestramento del modello
  • Dati generati internamente, inclusi dati sintetici
  • Dati forniti da servizi di annotazione e altri appaltatori
Scopo e metodologia di raccolta, pulizia, elaborazione o modifica dei dati

Roblox utilizza i dati di addestramento per sviluppare o migliorare le sue offerte di AI per i suoi creatori. I dati consentono una comprensione e generazione contestuale rispetto alle capacità linguistiche, così come all'interno di ambienti virtuali 3D, inclusi materiali, texture, geometria e strutture, per migliorare dettagli, interazioni e rilevanza tra gli oggetti.

I dati vengono conservati solo per il tempo necessario al miglioramento del modello. Roblox esamina regolarmente e purga i dati.

Punti dati inclusi nei dataset, come tipi, etichette e contatori

I dati di addestramento incorporano vari tipi di (a) testo scritto e audio in una varietà di lingue; (b) contenuti visivi; e (c) annotazioni, valutazioni e dati di preferenza. La dimensione dei dataset varia in base al tipo e alla versione del sistema, ma la quantità di addestramento può arrivare fino a oltre 3 milioni di asset distinti.

Stato di licenza, che indica se i dataset sono protetti da copyright, acquistati, concessi in licenza o nel pubblico dominio

I dati di addestramento possono includere dati soggetti a diritti di proprietà intellettuale di terzi. I dati di terzi derivano da repository di dati sotto (a) licenze permissive o rilasciati nel pubblico dominio; (b) fornitori terzi tramite accordi commerciali; e (c) i nostri creatori sulla nostra piattaforma che non hanno scelto di non partecipare all'addestramento del modello. Roblox svolge diligence sui dati di addestramento, inclusi quelli provenienti da fonti terze.

Inclusione di informazioni personali o aggregate sui consumatori, come definito dal California Consumer Privacy Act

Roblox implementa processi, inclusa la filtrazione, per escludere informazioni personali dai sistemi di AI generativa disponibili per uso pubblico. I dati dei creatori vengono anche tokenizzati per garantire che non siano associati a un individuo. Nella misura in cui i dati possono contenere informazioni aggregate sui consumatori, Roblox non li utilizza per identificare o mirare a individui. I creatori sulla nostra piattaforma possono controllare le proprie preferenze di condivisione dei dati, inclusa l'opzione di non far utilizzare i propri contenuti per l'addestramento, e tutti gli utenti possono richiedere la cancellazione delle informazioni personali in generale.

Pulizia, elaborazione o altra modifica dei dataset da parte dello sviluppatore e il rispettivo scopo per ciascuna modifica

Roblox impiega varie tecniche di elaborazione dei dati per migliorare l'efficienza, la qualità e la sicurezza, e per proteggere le informazioni sensibili, inclusa la deduplicazione, la classificazione e il filtraggio di sicurezza e privacy.

Utilizzo di dati sintetici nello sviluppo e/o nell'addestramento del sistema

I dati sintetici generati sono inclusi nei dataset utilizzati nello sviluppo e nell'addestramento.

Date in cui i dataset sono stati utilizzati per la prima volta e il periodo durante il quale i dati sono stati raccolti

Roblox ha iniziato a compilare e utilizzare dataset per sistemi di AI generativa nel 2023. Tale utilizzo è in corso.

Ulteriori informazioni

Per ulteriori informazioni, fai riferimento alle nostre schede modello e ai documenti di ricerca relativi ai nostri modelli pubblicati.

Queste informazioni sono fornite ai sensi della Sezione 3111 del Codice Civile della California (AB 2013) e sono soggette a aggiornamenti.

Luau Pubblico

In precedenza, Roblox ha lanciato un programma che ti consentiva di condividere i tuoi script con Roblox, un dataset pubblico Luau, o entrambi. Roblox non utilizza più i dati degli script che sono stati condivisi solo con Roblox. Invece, ora decidi se vuoi condividere interi giochi, inclusi i loro script.

Il dataset pubblico Luau non è influenzato da questo cambiamento. Puoi impostare le tue preferenze di condivisione nel Creator Hub nella scheda Luau Pubblico. Per ulteriori dettagli sul dataset pubblico, consulta Empower Luau creation.

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