Roblox ha una suite di soluzioni alimentate da AI, tra cui Code Assist, Material Generator, Assistant, traduzione della chat di gioco, Texture Generator e Avatar Setup. Questi strumenti ti aiutano a trovare rapidamente informazioni, accelerare il processo di creazione e complementare le tue abilità esistenti.
Per migliorare questi strumenti e costruirne di nuovi, Roblox utilizza i dati per addestrare i suoi modelli di AI generativa.
Quando pubblichi un gioco in Studio, carichi un oggetto avatar o carichi un asset a pagamento nel Creator Store, hai la possibilità di condividere i tuoi dati. La scelta predefinita nell'interfaccia utente è basata su un'impostazione nel Creator Hub.

- L'impostazione di condivisione dei dati è disattivata per impostazione predefinita per i giochi, gli oggetti avatar e gli asset a pagamento pubblicati prima del 10 luglio 2024.
- L'impostazione di condivisione dei dati è attivata per impostazione predefinita per i giochi, gli oggetti avatar e gli asset a pagamento pubblicati a partire dal 10 luglio 2024.
Puoi cambiare la tua scelta predefinita in qualsiasi momento e sovrascriverla come desideri ogni volta che pubblichi.
Gestire le preferenze di condivisione dei dati
Per impostare le tue preferenze globali di condivisione dei dati:
- Nel Creator Hub, fai clic sul tuo nome utente e Impostazioni.
- Seleziona Condivisione Dati.
- Abilita o disabilita Imposta la condivisione dei dati come opzione predefinita durante la pubblicazione delle esperienze.
- (Opzionale) Scegli singoli giochi, oggetti avatar e asset a pagamento del Creator Store da condividere o non condividere.
Come Roblox utilizza i dati
Tutti i dati condivisi con Roblox sono solo per scopi di miglioramento dell'AI e non vengono condivisi con terze parti. I dati vengono elaborati e memorizzati in conformità a rigorosi protocolli di sicurezza, non contengono informazioni personali, sono suddivisi in token (piccole parti) per un'ulteriore anonimizzazione e vengono trattenuti solo finché sono utili per il miglioramento del modello. Roblox rivede e purga regolarmente i dati condivisi.
Se condividi qualcosa e poi successivamente smetti di condividerlo, Roblox lo rimuoverà dal dataset di addestramento entro 30 giorni. Eventuali modelli di AI che sono stati addestrati utilizzando i tuoi dati verranno aggiornati entro 365 giorni.
Fonti e proprietà dei dataset
I sistemi di AI generativa di Roblox resi disponibili al pubblico sono addestrati sui seguenti dati, con fonti specifiche che variano per ogni sistema:
- Dati provenienti da repository pubblicamente accessibili sotto licenze permissive o rilasciati nel pubblico dominio
- Dati non pubblici ottenuti da fornitori di terze parti tramite accordi commerciali
- Dati dall'attività degli utenti sulla nostra piattaforma e dai nostri creatori che non hanno scelto di non partecipare all'addestramento del modello
- Dati generati internamente, inclusi dati sintetici
- Dati forniti da servizi di annotazione e altri appaltatori
Scopo e metodologia di raccolta, pulizia, elaborazione o modifica dei dati
Roblox utilizza dati di addestramento per sviluppare o migliorare le proprie offerte di AI per i suoi creatori. I dati consentono una comprensione contestuale e generazione rispetto alle capacità linguistiche, così come all'interno di ambienti virtuali 3D, incluse le relazioni con materiali, texture, geometria e strutture, per migliorare dettagli, interazioni e rilevanza tra gli oggetti.
I dati vengono trattenuti solo finché sono utili per il miglioramento del modello. Roblox rivede e purga regolarmente i dati.
Punti dati inclusi nei dataset, come tipi, etichette e contatori
I dati di addestramento comprendono vari tipi di (a) testi scritti e audio, inclusi in una varietà di lingue; (b) contenuti visivi; e (c) annotazioni, dati di valutazione e preferenze. La dimensione dei dataset varia in base al tipo e alla versione del sistema, ma la quantità di addestramento può arrivare fino a oltre 3 milioni di asset distinti.
Stato di licenza, che indica se i dataset sono protetti da copyright, acquistati, concessi in licenza o nel pubblico dominio
I dati di addestramento possono includere dati soggetti ai diritti di proprietà intellettuale di terze parti. I dati di terze parti derivano da repository di dati sotto (a) licenze permissive o rilasciati nel pubblico dominio; (b) fornitori di terze parti tramite accordi commerciali; e (c) i nostri creatori sulla nostra piattaforma che non hanno scelto di non partecipare all'addestramento del modello. Roblox effettua controlli sui dati di addestramento, compresi quelli provenienti da fonti di terze parti.
Inclusione di informazioni personali o aggregate sui consumatori, come definito dalla California Consumer Privacy Act
Roblox implementa processi inclusi filtri per escludere le informazioni personali dai sistemi AI generativi disponibili per uso pubblico. I dati dei creatori sono anche tokenizzati per garantire che non siano associati a un individuo. Nella misura in cui i dati possono contenere informazioni aggregate sui consumatori, Roblox non li utilizza per identificare o mirare a singoli individui. I creatori sulla nostra piattaforma possono controllare le loro preferenze di condivisione dei dati, inclusa l'opzione per non far utilizzare il loro contenuto per l'addestramento, e tutti gli utenti possono richiedere la cancellazione delle informazioni personali in generale.
Pulizia, elaborazione o altre modifiche ai dataset da parte dello sviluppatore e rispettivo scopo per ciascuna modifica
Roblox utilizza diverse tecniche di elaborazione dei dati per migliorare l'efficienza, la qualità e la sicurezza, e per proteggere le informazioni sensibili, inclusa la deduplicazione, la classificazione e il filtraggio per la sicurezza e la privacy.
Uso di dati sintetici nello sviluppo e/o nell'addestramento del sistema
Dati sintetici generati sono inclusi nei dataset utilizzati nello sviluppo e nell'addestramento.
Date in cui i dataset sono stati utilizzati per la prima volta e il periodo durante il quale i dati sono stati raccolti
Roblox ha iniziato a compilare e utilizzare dataset per sistemi di AI generativa nel 2023. Tale utilizzo è continuo.
Informazioni aggiuntive
Per ulteriori informazioni, fai riferimento alle nostre schede modello e articoli di ricerca relative ai nostri modelli pubblicati.
Queste informazioni sono fornite ai sensi della Sezione 3111 del Codice Civile della California (AB 2013) e sono soggette a aggiornamenti.
Luau Pubblico
In precedenza, Roblox ha lanciato un programma che ti consentiva di condividere i tuoi script con Roblox, un dataset pubblico di Luau, o entrambi. Roblox non utilizza più i dati degli script che sono stati condivisi solo con Roblox. Ora decidi se vuoi condividere interi giochi, inclusi i loro script.
Il dataset pubblico di Luau non è influenzato da questo cambiamento. Puoi impostare le tue preferenze di condivisione nel Creator Hub nella scheda Luau Pubblico. Per ulteriori dettagli sul dataset pubblico, vedere Empower Luau creation.