Roblox Globals
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Roblox ha diversi singoli funzioni e variabili built-in nella sua implementazione Lua. Questi sono solo su Roblox e non sono pacchetizzati per impostazione predefinita con Lua.
Sommario
Funzioni
Proprietà
Contiene tutti gli oggetti Enum.
Fa riferimento al singleton DataModel, l'istanza madre della gerarchia di un Posto.
Fa riferimento a un singolo plugin quando il codice viene eseguito nel contesto di un CollegareStudio.
Una tabella condivisa tra tutti i codici in esecuzione nello stesso Livellodi esecuzione.
Un riferimento all'oggetto LuaSourceContainer (Script, LocalScript o ModuleScript) che esegue questo codice.
Un riferimento al servizio Workspace, che contiene tutti i componenti fisici di un Posto.
Funzioni
Proprietà
Enum
Un riferimento al inserisci / scrividi dati Enums, che memorizza tutti i dati disponibili che possono essere utilizzati su Roblox.
plugin
Un riferimento all'oggetto Plugin che rappresenta il plugin in esecuzione da questo Script . Questo riferimento esiste solo nel contesto in cui uno script viene eseguito come plugin e non viene passato a ModuleScripts all'interno dello script. Per utilizzare questo riferimento in un 2>Class.ModuleScript2>, devi esplicitamente passarlo.
assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin
script
Un riferimento all'oggetto script che sta eseguendo il codice che stai scrivendo. Può essere either a Script , a LocalScript , or a ModuleScript . Questa variabile non è disponibile quando si esegue il codice dalla barra di comando di Roblox Studio.