Esporta il modello del tuo accessorio rigido come file .fbx o .gltf per sfruttare tutte le funzionalità di importazione 3D di Studio. Questi tipi di file contengono i dati di mesh e texture necessari per successivamente importare in Studio.
Blender
Blender consente di esportare in .fbx o .gltf così come in altri formati. Se stai utilizzando l'esportazione .fbx, familiarizza con la scala FBX di Blender per assicurarti di importare con successo il modello in Studio alla scala corretta.
Impostazioni di esportazione
Per esportare il file .fbx in Blender:
- Nella barra superiore, fai clic su File. Si apre un menu a comparsa.
- Seleziona Esporta, quindi FBX (.fbx). Si apre la finestra Blender File View.
- Sul lato destro, cambia la proprietà Modalità percorso in Copia, quindi attiva il pulsante Incorpora texture.

- Imposta Trasforma > Applica scalature su Scala unità. Per ulteriori informazioni, consulta scalatura e unità di scena.

- Fai clic sul pulsante Esporta FBX.
- Dopo l'esportazione, utilizza l'Importatore di Studio per importare il tuo modello e l'Accessorio Fitting Tool per convertire il modello in un accessorio.
Impostazioni di esportazione di Maya
Per esportare una mesh in Maya come file .fbx:
Nella barra superiore, fai clic su File. Si apre un menu a comparsa.
Seleziona Esporta tutto. Si apre la finestra Esporta tutto.
Vicino alla parte inferiore della finestra, fai clic sul menu a discesa File di tipo, quindi seleziona Esportazione FBX.
Sul lato destro della finestra, naviga nella sezione Opzioni....
Nella sezione Geometria, abilita Smooth Mesh e Contenuto Asset di Riferimento.
Nella sezione Animazione, disabilita Animazione.
Se hai bisogno di importare texture come .png, nella sezione Incorpora media, abilita Incorpora media.
Nella sezione Opzioni avanzate,
- Naviga su Unità, quindi abilita Automatico.
- Naviga su Conversione degli assi, quindi imposta la proprietà Asse su su Y.
Fai clic sul pulsante Esporta tutto.

Dopo l'esportazione, utilizza l'Importatore di Studio per importare il tuo modello e l'Accessorio Fitting Tool per convertire il modello in un accessorio.