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Monetizzazione
Politiche e linee guida

Specifiche di trucco

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Il trucco richiede un insieme specifico di componenti e standard di configurazione per garantire che venga visualizzato correttamente sui volti degli avatar di tutte le forme e dimensioni. Prima di iniziare il processo di esportazione, verifica che il tuo trucco soddisfi le seguenti specifiche e linee guida per la corretta compatibilità con lo Studio.

Quando sei pronto per esportare il tuo trucco, fai riferimento a tutti i requisiti delle impostazioni di esportazione per Blender e Maya.

Generale

Se stai seguendo il processo di creazione delle migliori pratiche, assicurati che la tua presentazione del file modello includa i seguenti oggetti correttamente configurati e nominati nel rispettivo software di modellazione di terzi:

  • Un oggetto mesh per la testa e un oggetto mesh per la gabbia associato.
    • Questi due oggetti devono includere il prefisso "TransferTarget_" nel loro nome.
  • Oggetti mesh TransferTexture per ogni regione: Eyes, Face, Lips.
    • Questi tre oggetti devono seguire le seguenti convenzioni di denominazione.
      • TransferTexture_Eyes_01
      • TransferTexture_Lips_01
      • TransferTexture_Face_01
      • Qualsiasi per più regioni, incrementa il numero dell'affisso: TransferTexture_Face_02
  • Sopracciglia e ciglia opzionali.

Decalcomanie e texture

Tutte le texture degli accessori devono soddisfare le specifiche delle texture di Roblox, ma le texture per il trucco includono due considerazioni aggiuntive:

  • Esiste un limite di texture a 4K per la creazione di trucco in gioco.
  • Esiste un limite di texture a 1K per il trucco che carichi nel Marketplace.

Per ulteriori informazioni sulle texture PBR, consulta le texture PBR.

Sopracciglia e ciglia

Sopracciglia e ciglia sono accessori stratificati opzionali per i look di trucco. Se scegli di includerli nelle tue creazioni, devono soddisfare tutti i requisiti degli accessori stratificati, in particolare:

  • Dati della gabbia - Sopracciglia e ciglia richiedono ciascuna la propria gabbia interna ed esterna.

  • Dimensione della geometria - Gli accessori per occhi non possono superare le dimensioni massime per il loro tipo di risorsa.

  • Budget - Gli accessori per occhi non possono superare i 4k triangoli ciascuno.

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