Emozioni sono brevi animazioni che un avatar esegue, rendendo più facile comunicare e festeggiare con gli altri, migliorando il gioco per farlo sembrare più sociale e vivace.
I creatori vendono le proprie emozioni, come gesti, reazioni, danze e altro, pubblicando la loro animazione per essere venduta nel Marketplace o all'interno dei giochi.
Componenti
Le emozioni sono costituite da un oggetto Animation con la proprietà unica AnimationId impostata sull'ID dell'asset della tua sequenza di animazione.


Le emozioni devono soddisfare specifiche tecniche, politiche del Marketplace e gli Standard della Comunità di Roblox.
Creare emozioni
Ci sono diversi modi per creare un'animazione sia in Studio che utilizzando un tool di terze parti. Vedi la seguente tabella per i flussi di lavoro comuni e varie risorse per creare la tua.
| Flusso di lavoro dell'animazione | Descrizione |
|---|---|
| Cattura dell'animazione | Utilizza la Cattura dell'animazione (Corpo) per convertire un video della tua emozione in una sequenza di fotogrammi chiave. |
| Animazione manuale con l'Editor dell'animazione | Utilizza l'Editor dell'Animazione per animare manualmente un rig del personaggio. Per un tutorial approfondito su come creare un'animazione per il personaggio, vedere Crea animazioni per il personaggio. |
| Plugin di terze parti | Utilizza un plugin di animazione di terze parti, come Moon Animator, per generare la tua animazione. |
Per convertire la tua sequenza di fotogrammi chiave in un'animazione e caricarla nel Marketplace, vedere importa e configura emozioni.