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Monetizzazione
Politiche e linee guida

Emote

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Emote sono animazioni a corpo intero che un personaggio avatar può eseguire per comunicare e celebrare con gli altri in un gioco, come gesti, reazioni e danze. Mentre Roblox fornisce un insieme di emote predefinite per ogni avatar sulla piattaforma, puoi creare e vendere le tue emote nel Marketplace o all'interno dei giochi.

Componenti

Le emote sono costituite da un oggetto Animation con la proprietà unica AnimationId impostata sull'ID asset della tua sequenza di animazione.

Oggetto Animation nella finestra Explorer.
Proprietà AnimationId nella finestra Proprietà.

Tutte le emote devono soddisfare le specifiche tecniche di Roblox specifiche emote, Standard della comunità e politiche del Marketplace.

Crea emote

Ci sono diversi modi per creare emote utilizzando Studio o uno strumento di animazione di terze parti. Consulta la seguente tabella per flussi di lavoro e risorse specifiche:

Flusso di lavoro di animazioneDescrizione
Cattura animazioneUtilizza lo strumento Cattura animazione di Studio per convertire un video a corpo intero in una sequenza di fotogrammi chiave per la tua emote.
Animazione manuale con l'Editor di animazioneUtilizza l'Editor di animazione di Studio per animare manualmente un rig del personaggio. Per un tutorial approfondito su come creare un'animazione del personaggio, vedere Crea animazioni per personaggi.
Plugin di terze partiUtilizza un plugin di animazione di terze parti, come Moon Animator, per generare la tua animazione.

Per convertire la tua sequenza di fotogrammi chiave in un'animazione che puoi caricare nel Marketplace, vedere Importa emote - Genera ID asset.

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