Le emote sono costituite da un oggetto Animation con la proprietà Animation.AnimationId impostata sull'ID dell'asset della tua sequenza di animazione. L'oggetto Animation è l'unico componente richiesto per caricare un'emote nel Marketplace poiché le animazioni non richiedono mesh, texture o altri componenti artistici 3D.


Requisiti per l'animazione
Le emote devono soddisfare i seguenti requisiti prima di essere caricate nel Marketplace, altrimenti potrebbero non superare la validazione:
Le emote devono durare meno di 10 secondi.
La radice dell'articolazione del personaggio non può spostarsi troppo dalla sua posizione iniziale.
La velocità di movimento non può superare una certa soglia per prevenire abusi di teletrasporto (misurata su base fotogramma per fotogramma).
I dati di animazione devono fare riferimento a un rig standard.
L'animazione deve essere originata da un CurveAnimation. Per informazioni sulla conversione dei dati di animazione, vedere Importa emote - Genera ID asset.
Le animazioni devono rispettare gli Standard della Comunità e le politiche del Marketplace.