Glosarium matchmaking

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Istilah umum
Pemain yang bergabungPemain yang dicocokkan ke server dalam permainan Anda.
Perangkat umumJenis perangkat yang dibagikan antara pemain yang sudah ada di server dan pemain yang bergabung. Bisa berupa perangkat mobile, desktop, laptop, tablet, atau konsol.
Bahasa umumBahasa yang dibagikan antara pemain yang sudah ada di server dan pemain yang bergabung.
Penilaian
ServerSebuah instance RCC yang menghosting sebuah tempat.
Bobot sinyalSebuah angka non-negatif yang menggambarkan pentingnya sebuah sinyal relatif terhadap sinyal lainnya.
Jumlah berbobotJumlah semua skor sinyal berbobot untuk sebuah server. Dasar untuk memilih server terbaik untuk seorang pemain.
Skor serverSkor akhir matchmaking untuk sebuah server, berdasarkan jumlah berbobot sinyal-sinyalnya. Pemain dicocokkan dengan server yang memiliki skor tertinggi.
Skor sinyal berbobotNilai setelah mengalikan skor sinyal dengan bobotnya.
Sinyal
SinyalVersi yang telah diproses dari sebuah atribut. Sinyal dibuat ketika sebuah atribut diubah untuk sesuai dengan sistem penilaian matchmaking.
Skor sinyalNilai dari sebuah sinyal setelah transformasi, berkisar antara 0 dan 1.
BobotMenggambarkan pentingnya sebuah sinyal dalam proses penilaian. Sinyal dengan bobot lebih tinggi memiliki dampak yang lebih besar dalam matchmaking.
Skor sinyal berbobotHasil dari mengalikan skor sinyal dengan bobotnya. Mencerminkan baik nilai maupun pentingnya sinyal tersebut.
Sinyal kustom numerikPerbedaan antara atribut pemain yang bergabung dan rata-rata server.
Sinyal kustom kategorikalSeberapa umum atribut pemain yang bergabung dibandingkan dengan pemain lain di server.
Atribut
AtributSebuah properti yang digunakan dalam penilaian matchmaking. Mewakili “nilai sinyal mentah” sebelum diproses.

Bisa berupa angka atau string.
Atribut kustomSebuah properti tingkat semesta yang didefinisikan oleh pencipta. Bisa berupa atribut pemain atau atribut server.
Atribut pemainSebuah karakteristik dari seorang pemain, seperti mode permainan yang disukai atau tingkat keterampilan mereka.
Atribut serverSebuah karakteristik dari sebuah server, seperti waktu respon server atau mode permainan yang aktif.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.