Glosarium penyortiran pertandingan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Istilah umum
Bergabung pemain Pemain yang cocok dengan server di pengalaman Anda.
Perangkat perangkat Jenis perangkat yang dibagikan antara pemain yang ada di server dan pemain bergabung.Dapat menjadi perangkat seluler, desktop, laptop, tablet, atau konsol.
Bahasa umum Bahasa yang dibagikan antara pemain yang ada di server dan pemain yang bergabung.
Skor
Pelayan Instansi RCC yang menyediakan tempat.
Berat sinyal Angka non-negatif yang menggambarkan pentingnya sinyal relatif terhadap sinyal lain.
Jumlah berat Jumlah semua skor sinyal berat untuk sebuah server. Dasar untuk memilih server terbaik untuk pemain.
Peringkat server Skor pertandingan terakhir untuk sebuah server, berdasarkan total berat sinyalnya. Pemain dicocokkan dengan server dengan skor tertinggi.
Skor sinyal berat Nilai setelah mengalikan skor sinyal dengan beratnya.
Sinyal
Sinyal Versi yang diproses dari sebuah atribut. Sinyal dibuat ketika atribut diubah untuk sesuai dengan sistem skor pertukaran pasangan.
Skor sinyal Nilai sinyal setelah transformasi, berkisar antara 0 dan 1.
Berat Menggambarkan pentingnya sinyal dalam proses penilaian. Sinyal dengan berat lebih tinggi memiliki dampak lebih besar dalam pencocokan.
Skor sinyal berat Hasil dari menggandakan skor sinyal dengan beratnya. Mencerminkan nilai dan pentingnya sinyal.
Sinyal khusus numerik Perbedaan antara atribut pemain bergabung dan rata-rata server.
Sinyal kustom kategorik Seberapa umum atribut pemain bergabung adalah ketika dibandingkan dengan pemain lain di server.
Atribut
Atribut Sebuah properti yang digunakan dalam skor pertandingan matchmaking. Mewakili "nilai sinyal mentah" sebelum diproses. Bisa menjadi angka atau string.
Atribut khusus Properti tingkat alam semesta yang didefinisikan oleh pencipta. Dapat menjadi atribut pemain atau atribut server .
Atribut pemain Karakteristik pemain, seperti mode permainan atau levelketerampilan favorit mereka.
Atribut server Karakteristik server, seperti waktu respons server atau mode permainan aktif.