Effets dynamiques

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Les effets dynamiques modifient ou améliorent l'audio des objets individuels Sound ou d'un ensemble SoundGroup.Vous pouvez appliquer ces effets pour rendre votre audio plus immersif dans votre expérience, comme l'utilisation de ReverbSoundEffect dans de grandes pièces pour les faire sentir massives.

Appliquer des effets dynamiques

Chaque effet dynamique que vous appliquez a des propriétés supplémentaires que vous pouvez ajuster jusqu'à ce que vous obteniez le type de son que vous souhaitez.Pour plus d'informations sur ces propriétés, voir la page API de chaque effet dynamique.

Pour appliquer un effet dynamique :

  1. Dans la fenêtre Explorateur , insérez un nouvel effet dynamique dans un objet Sound ou SoundGroup.

    1. Passez la souris sur l'objet et cliquez sur le bouton ⊕. Un menu contextuel s'affiche.

    2. Dans le menu, insérez un effet dynamique .

  2. (Facultatif) Dans la fenêtre propriétés , sélectionnez l'effet dynamique nouveau et ajustez ses propriétés.

Les types

Égaliseur

Le EqualizerSoundEffect permet de contrôler le volume de différentes plages de fréquence.Cet effet dynamique est utile pour mettre en évidence ou minimiser des éléments spécifiques de l'audio, tels que l'amortissement de tout l'audio dans votre expérience lorsqu'un utilisateur va sous l'eau.

Audio sans effetAudio avec égaliseur

Compresseur

Le CompressorSoundEffect réduit la portée dynamique de l'audio en abaissant le volume des parties les plus élevées d'une source tout en augmentant en même temps le volume global.Cet effet dynamique est utile pour définir un volume constant pour les utilisateurs d'entendre même si vous enregistrez de l'audio en chuchotant ou en parlant fort.Vous pouvez également utiliser cet effet dynamique pour prioriser les sons d'un SoundGroup sur un autre via le processus de plongée.Pour plus d'informations, voir canardage .

Audio sans effetAudio avec compresseur

Réverbération

Le ReverbSoundEffect simule l'effet des sons qui rebondissent sur plusieurs surfaces.Cet effet dynamique est utile pour simuler des réflexions plus réalistes des sons dans des espaces intérieurs, comme rebondir un ballon de basket dans un gymnase, ou jouer de la musique rock dans un stade.

Audio sans effetAudio avec réverbération

Chœur

Le ChorusSoundEffect simule l'effet de plusieurs voix ou instruments jouant simultanément en prenant le son original et en superposant des copies, chacune avec des variations légères en tonalité.Cet effet dynamique est utile pour simuler une qualité robotique ou futuriste à votre audio.

Audio sans effetAudio avec chœur

Déformation

Le DistortionSoundEffect simule l'effet qui se produirait lors du surdimensionnement de l'équipement audio de style plus ancien.Cet effet dynamique provoque un clippage dans le son et ajoute une « flouité » générale, qui est utile pour ajouter de l'intensité et du caractère aux instruments musicaux.

Audio sans effetAudio avec distorsion

Écho

Le EchoSoundEffect cause un son à se répéter sur un délai avec un volume décroissant, simulant l'effet réel d'un écho qui rebondit sur des surfaces dures, telles que les murs et les grottes.

Audio sans effetAudio avec écho

Flanchette

Le FlangeSoundEffect crée un effet balayage ou quiétude en copiant le signal audio original et en le jouant légèrement décalé et modulé au-dessus de l'original.Cet effet dynamique est utile pour ajouter une qualité numérique étrange et autre monde à votre audio.Par exemple, vous pouvez l'utiliser sur un enregistrement de climatiseur pour faire un moteur de vaisseau spatial sci-fi.

Audio sans effetAudio avec flange

Décalage de pitch

Le PitchShiftSoundEffect élève ou abaisse le pitch sans modifier la vitesse de lecture.Cet effet dynamique est utile pour changer l'échelle de vos sons.Vous pouvez l'utiliser pour faire en sorte que des sons petits se sentent énormes en les faisant descendre ou, à l'inverse, pitcher des sons jusqu'à ce qu'un son d'explosion ressemble plus à un ballon pop.

Audio sans effetAudio avec changement de ton

Tremblement

Le TremoloSoundEffect crée un effet tremblant sur un son en modifiant son volume de haut en bas.Cet effet dynamique est utile pour transformer les sons des instruments en une qualité ondulante, rêveuse ou pour créer des vagues et des creux dans l'audio lié à la météo.

Audio sans effetAudio avec tremolo