DynamicMesh

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Résumé

Propriétés

Méthodes

AddTriangle(vertexId0: number, vertexId1: number, vertexId2: number): number  


FindClosestVertex(toThisPoint: Vector3): number  


GetPosition(vertexId: number): Vector3  


GetTriangleVertices(triangleId: number): Tuple  


GetUV(vertexId: number): Vector2  


GetVertexColor(vertexId: number): Color3  


Raycast(origin: Vector3, direction: Vector3): Tuple  


RemoveTriangle(triangleId: number): void  


RemoveVertex(vertexId: number): void  


SetPosition(vertexId: number, p: Vector3): void  


SetUV(vertexId: number, uv: Vector2): void  


SetVertexColor(vertexId: number, color: Color3): void  


SetVertexColorAlpha(vertexId: number, alpha: number): void  


SetVertexNormal(vertexId: number, vnormal: Vector3): void  


CreateMeshPartAsync(collisionFidelity: CollisionFidelity): MeshPart  YIELDS


Évènements

Propriétés

MeshVersion

Caché
Sécurité inaccessible

Méthodes

AddTriangle

Paramètres

vertexId0: number
vertexId1: number
vertexId2: number

Retours

AddVertex

Paramètres


Retours

FindClosestPointOnSurface

Paramètres

point: Vector3

Retours

FindClosestVertex

Paramètres

toThisPoint: Vector3

Retours

FindVerticesWithinSphere

Paramètres

center: Vector3
radius: number

Retours

GetAdjacentTriangles

Paramètres

triangleId: number

Retours

GetAdjacentVertices

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetPosition

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetTriangleVertices

Paramètres

triangleId: number

Retours

GetTriangles


Retours

GetUV

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetVertexColor

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetVertexColorAlpha

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetVertexNormal

Paramètres

vertexId: number

Retours

GetVertices


Retours

Raycast

Paramètres

origin: Vector3
direction: Vector3

Retours

RemoveTriangle

void

Paramètres

triangleId: number

Retours

void

RemoveVertex

void

Paramètres

vertexId: number

Retours

void

SetPosition

void

Paramètres

vertexId: number

Retours

void

SetUV

void

Paramètres

vertexId: number

Retours

void

SetVertexColor

void

Paramètres

vertexId: number
color: Color3

Retours

void

SetVertexColorAlpha

void

Paramètres

vertexId: number
alpha: number

Retours

void

SetVertexNormal

void

Paramètres

vertexId: number
vnormal: Vector3

Retours

void

CreateMeshPartAsync

Rendement

Paramètres

collisionFidelity: CollisionFidelity

Retours

Évènements