Las nubes dinámicas de Roblox son nubes realistas que flotan lentamente a través del cielo. Puedes ajustar su apariencia a través del objeto Class.Clouds para crear atmósferas únicas como cielos tormentosos, preciosos atardeceres y mundos alienígenas. También puedes personalizar su dirección y velocidad a través de Clouds.
Habilitando nubes
Puedes administrar nubes dinámicas en una experiencia a través del objeto Clouds. Mientras puedes colocar este objeto en cualquier lugar para propósitos de organización o replicación, las nubes solo se renderizan si tú padre el objeto bajo la clase Terrain.
Para habilitar nubes dinámicas:
En la ventana Explorador, pasa el cursor sobre Terreno y haz clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.
Del menú, insere Nubes .
Ajusta la apariencia de las nubes a través de las propiedades de la nueva objetonube y, si lo desea, establezca las nubes en movimiento a través de viento global .
Propiedades de la nube
De el objeto Clouds bajo Terrain, puedes ajustar la apariencia de las nubes a través de la ventana Propiedades.
Cubierta
La propiedad Cover controla la cantidad de que las nubes se extienden por el espacio del cielo general desde un valor de 0 (cubierta de nube esparsa) a 1 (cubierta de nube completa).
Densidad
La propiedad Density controla la intensidad de las partículas que constituyen cada nube, principalmente afectando su transparencia. Por ejemplo, valores más bajos producen nubes ligeras, semitranslucientes, y valores más altos producen nubes pesadas con aspecto, looktormentosa.
Color
La propiedad Color controla el color del material de las partículas de la nube. Es importante tener en cuenta que varias propiedades Lighting y Atmosphere también influyen en el color de la nube, por lo que si quieres simular atmósferas específicas, experimenta con múltiples propiedades hasta que tengas el efecto que quieres.