Las nubes dinámicas de Roblox son nubes realistas que flotan lentamente por el cielo. Puedes ajustar su apariencia a través del objeto Clouds para crear atmósferas únicas como cielos tormentosos, impresionantes atardeceres y mundos alienígenas. También puedes personalizar su dirección y velocidad a través del viento global.
Habilitar nubes
Puedes gestionar nubes dinámicas en un juego a través del objeto Clouds. Aunque puedes colocar este objeto en cualquier lugar por motivos de organización o replicación, las nubes solo se renderizan si colocas el objeto bajo la clase Terrain.
Para habilitar nubes dinámicas:
En la ventana de Explorer, coloca el cursor sobre Terrain y haz clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.
En el menú, inserta Clouds.

Ajusta la apariencia de las nubes a través de las propiedades del nuevo objeto.
Establece las nubes en movimiento a través del viento global.
Propiedades de la nube
Desde el objeto Clouds bajo Terrain, puedes ajustar la apariencia de las nubes a través de la ventana de Properties.
Cobertura
La propiedad Cover controla cuánto abarcan las nubes a través de la capa del cielo en general, desde un valor de 0 (cobertura de nubes dispersas) hasta 1 (cobertura total de nubes).

Densidad
La propiedad Density controla la intensidad de las partículas que componen cada nube, afectando principalmente su transparencia. Por ejemplo, los valores más bajos producen nubes ligeras y semi-translúcidas, y los valores más altos producen nubes pesadas y oscuras con una apariencia tormentosa.

Color
La propiedad Color controla el color del material de las partículas de nube. Es importante tener en cuenta que varias propiedades de Lighting y Atmosphere también influyen en el color de las nubes, por lo que si deseas simular atmósferas específicas, experimenta con múltiples propiedades hasta que consigas el efecto deseado.
![Nubes con valor de Color de [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)