La mayoría de las experiencias más populares son creadas por equipos de personas con diferentes habilidades trabajando juntas.Un rol en los equipos es el diseñador de nivel , una carrera común en el desarrollo de juegos.
Los diseñadores de niveles dan forma al entorno, ambientedel juego, pintan terreno, colocan accesorios y añaden edificios.En experiencias competitivas, se aseguran de que los mapas estén equilibrados y justos para todos los jugadores.Para este desafío, te convertirás en un diseñador de niveles y convertirás un mapa de inicio en blanco en una ciudad lista para la destrucción.
Diseño de mapa simétrico
Una técnica utilizada por los diseñadores de niveles para asegurar que los mapas multijugador sean justos es construir la mitad del mapa, y luego duplicarlo y rotarlo para crear la segunda mitad.Esto se llama diseño simétrico porque divide el mapa en dos mitades iguales.
Observe en el video a continuación cómo una mitad de la ciudad se copia para crear un mapa completo.
Abre la plantilla
¡Hora de abrir Roblox Studio! Si es necesario, descargue Studio y vuelva a esta página cuando esté listo.Esta experiencia usará la plantilla Crear y Destruir, que se puede descargar a continuación.
Abre Roblox Studio y inicia iniciar sesión.
En Roblox Studio, en la parte superior izquierda, haz clic en Archivo > Abrir desde el archivo y selecciona el archivo descargado.
Sobre la plantilla
En este modelo, un artista de props y un codificador ya han creado un mapa de inicio, solo necesitas diseñar la ciudad.A la izquierda está una isla, y a la derecha hay una paleta de objetos para usar.Este tipo de configuración es muy común en el desarrollo de juegos.
