Biblioteca del Controlador de Personajes

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

La Biblioteca del Controlador de Personajes (CCL) es un marco modular para construir el movimiento y comportamientos de los personajes a través de atributos y scripts de Luau. Esta arquitectura reemplaza las rígidas máquinas de estado de Humanoid con un sistema flexible y extensible para mecánicas de personajes construido alrededor de habilidades y controladores.

Habilidades

Las habilidades evalúan lo que un personaje puede hacer, como la capacidad de correr, saltar, escalar y nadar. En lugar de depender de un conjunto fijo de estados de personaje definidos por el motor como los de Enum.HumanoidStateType, las habilidades determinan dinámicamente lo que un personaje puede hacer y cómo debe responder a la entrada del jugador.

Controladores

Los controladores aplican la simulación física del movimiento, por ejemplo, el comportamiento de movimiento en el suelo, en el aire, en el agua, etc. Las habilidades interactúan con los controladores para cambiar comportamientos físicos o para alternar entre contextos de controladores; por ejemplo, una habilidad podría actualizar la aceleración del movimiento, cambiar de dirección o activar un controlador aéreo en lugar de un controlador terrestre.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, el logotipo de Roblox y "Powering Imagination" son algunas de nuestras marcas registradas y no registradas en los Estados Unidos y otros países.