Nächste Schritte

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Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss deiner ersten VFX-Kunst mit Roblox Studio! Jetzt, da du Erfahrung in der Erstellung benutzerdefinierter Spezialeffekte mit einzigartigen visuellen Darstellungen und Verhaltensweisen hast, kannst du deine Kunst mit anderen teilen und deine Fähigkeiten erweitern, indem du mehr über die zusätzlichen VFX-Funktionen von Studio lernst.

Mit anderen teilen

Wenn du ein Spiel zum ersten Mal veröffentlichst, wird es automatisch auf privat gesetzt, sodass nur du es spielen kannst. Das Erstellen auf Roblox macht jedoch immer mehr Spaß, wenn du das, was du machst, mit anderen teilen kannst. Siehe Spiele öffentlich machen für Schritte, wie du dein Spiel öffentlich machen kannst.

Weiter lernen

Partikelemitter sind ein hervorragender Einstieg in die Erstellung von VFX, aber Studio bietet viele zusätzliche VFX-Funktionen, um die visuellen Effekte deiner Spiele zu verbessern, darunter:

  • Beams, die eine Textur zwischen zwei Punkten rendern, die stillstehen.
  • Trails, die eine Textur zwischen zwei Punkten rendern, die sich bewegen.
  • Flipbooks, die eine Textur über die Zeit animieren.
  • Lichtquellen, die Licht an bestimmten Punkten im 3D-Raum ausstrahlen.
Beams
Trails
Flipbooks
Eine weite Ansicht eines Dinergebäudes inmitten einer nächtlichen Stadt. Das Diner nutzt mehrere lokale Lichtquellen.
Lichtquellen

Wenn du weiterhin durch Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen möchtest, schau dir die folgenden Anwendungsfall-Tutorials an:

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