
Herzlichen Glückwunsch zur Fertigstellung deiner ersten VFX-Kunst mit Roblox Studio! Jetzt, da du Erfahrung in der Erstellung benutzerdefinierter Spezialeffekte mit einzigartigen visuellen und Verhaltensweisen hast, kannst du deine Kunst mit anderen teilen und deine Fähigkeiten erweitern, indem du über die zusätzlichen VFX-Funktionen von Studio lernst.
Mit anderen teilen
Wenn du ein Erlebnis zum ersten Mal veröffentlichst, ist es automatisch auf privat gesetzt, sodass nur du es spielen kannst. Das Erstellen auf Roblox macht jedoch immer mehr Spaß, wenn du teilen kannst, was du gemacht hast, also lass uns dein Erlebnis so einrichten, dass auch andere spielen können.
Um dein Erlebnis öffentlich zu machen:
Verwende die Schritte aus dem letzten Kapitel, um dein Erlebnis zu veröffentlichen, damit andere deine neuesten Änderungen sehen können.
Klicke in der oberen linken Ecke deines Computers auf Datei ⟩ Erlebnis Einstellungen.
Im Einstellungsfenster:
- Gehe zur linken Leiste und wähle die Registerkarte Berechtigungen. Neue Einstellungen werden angezeigt.
- Setze Spielbarkeit auf Öffentlich.
Klicke auf die Speichern-Schaltfläche. Jetzt kann jeder auf Roblox dein Erlebnis spielen!
Weiter lernen
Partikelemitter sind ein hervorragender Einstieg in die Erstellung von VFX, aber Studio bietet viele zusätzliche VFX-Funktionen, um die visuellen Effekte deiner Erlebnisse zu verbessern, darunter:
- Strahlen, die eine Textur zwischen zwei Punkten rendern, die still bleiben.
- Spuren, die eine Textur zwischen zwei Punkten rendern, die sich bewegen.
- Flipbooks, die eine Textur über die Zeit animieren.
- Lichtquellen, die Licht an bestimmten Punkten im 3D-Raum abgeben.

Wenn du weiterhin Schritt-für-Schritt-Lektionen lernen möchtest, schaue dir die folgenden Anwendungsfall-Tutorials an: