Nächste Schritte

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Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss Ihrer ersten Animation mit Roblox Studio! Jetzt, da Sie Erfahrung im Arbeiten mit Keyframes und dem Posen von Charakteren haben, können Sie Ihre Arbeiten mit anderen teilen und Ihre Fähigkeiten erweitern, indem Sie mehr über die zusätzlichen Animationsfunktionen von Studio lernen.

Mit anderen teilen

Wenn Sie ein Spiel zum ersten Mal veröffentlichen, wird es automatisch auf privat gesetzt, sodass nur Sie es spielen können. Das Erstellen auf Roblox macht jedoch immer mehr Spaß, wenn Sie das, was Sie machen, mit anderen teilen können. Siehe Spiele öffentlich machen für Schritte, wie Sie Ihr Spiel öffentlich machen können.

Weiter lernen

Die grundlegenden Animationseditor-Werkzeuge sind ein hervorragender Start, um Animationen zu erstellen, aber Studio bietet viele zusätzliche Animationsfunktionen, um Ihren Charakteren und Ihrer Umgebung Leben einzuhauchen, einschließlich:

  • Ereignismarker, die benutzerdefiniertes Verhalten an bestimmten Keyframes in einer Animation auslösen.

  • Inverse Kinematik, die es Ihnen ermöglichen, mehrere Teile eines Charakters zu posen und zu animieren, indem Sie ein einzelnes Objekt posieren oder anpassen.

  • Die Kurveneditor-Oberfläche, die es Ihnen ermöglicht, zu sehen und zu ändern, wie sich die Position und Orientierung eines Rigs zwischen Keyframes durch farbcodierte Kurvendiagramme ändert.

Wenn Sie weiterhin durch Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen möchten, sehen Sie sich die folgenden Anwendungsfall-Tutorials an:

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