Testen und Speichern

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Jetzt, da Ihre Posen fertig sind und so eingerichtet wurden, dass sie als Laufanimation Ihres Charakters abgespielt werden, ist es an der Zeit, Ihr Erlebnis zu testen, um zu überprüfen, ob die Animation ordnungsgemäß abgespielt wird, und dann Ihre Arbeit bei Roblox zu veröffentlichen, damit Sie Ihren Fortschritt speichern können.

Testen Sie Ihre Animation

Es ist wichtig, Ihr Erlebnis häufig zu testen, um sicherzustellen, dass Ihre Animation genau so abgespielt wird, wie Sie es sich für Ihre Spieler wünschen. Studio bietet mehrere Testmöglichkeiten:

  • Test – Startet den Test, indem Ihr Avatar an einem Spawnort eingefügt wird.
  • Test Hier – Startet den Test, indem Ihr Avatar vor der aktuellen Kameraposition eingefügt wird.
  • Run – Startet den Test, ohne Ihren Avatar einzufügen. Stattdessen beginnt der Test an der aktuellen Kameraposition und Sie können sich mit den Kamera-Steuerelementen umsehen.

Während alle Optionen zu verschiedenen Zeiten nützlich sind, ist es wichtig, eine Testoption zu verwenden, die Ihren Avatar einfügt, damit Sie Ihre Animation sehen können.

Um Ihre Animation zu testen:

  1. Überprüfen Sie in der oberen linken Ecke von Studio, ob Ihr Test auf Test oder Test Hier eingestellt ist, und klicken Sie dann auf die Play-Schaltfläche. Studio wechselt in den Testmodus.

  2. Verwenden Sie die WASD-Tasten, um sich umzusehen und die Animation abzuspielen.

  3. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zur oberen linken Ecke von Studio zurück und klicken Sie auf die Stop-Schaltfläche. Studio verlässt den Testmodus.

Wenn Sie Probleme mit Ihrer Animation haben, sehen Sie sich die folgenden Tipps zur Fehlersuche an:

Problem: Animation ist ruckelig, springt oder sieht fehlerhaft aus.

  • Stellen Sie sicher, dass die erste und die letzte Pose identisch sind. Wenn sie es nicht sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Diamanten für die erste Pose, kopieren Sie sie und fügen Sie diese Pose am Ende der Zeitleiste ein.
  • Überprüfen Sie, ob die Figur innerhalb des weißen Rasters bleibt, wenn Sie sie auswählen. Andernfalls kann sie beim Abspielen der Animation durch Wände oder den Boden fallen.

Problem: Es handelt sich nicht um die Animation, an der Sie gearbeitet haben.

  • Überprüfen Sie, ob Sie die Animation über den Animationseditor veröffentlicht haben.
  • Finden Sie im Explorer-Fenster ein Objekt mit dem Namen WalkAnimationID und stellen Sie sicher, dass dessen Value-Eigenschaft nur eine Zahl ist.

Veröffentlichen bei Roblox

Sie haben Zugriff auf Ihre Animations-ID für andere Projekte, aber wenn Sie Studio jetzt schließen würden, würden Sie jede Bearbeitung, die Sie an Ihrem Erlebnis vorgenommen haben, verlieren. Deshalb ist es wichtig, Ihre Arbeit häufig bei Roblox zu veröffentlichen, um Ihre Arbeit zu speichern und das Erlebnis mit Ihrem Konto zu verbinden.

  1. Klicken Sie in der oberen linken Ecke Ihres Computers auf DateiBei Roblox veröffentlichen, um das Veröffentlichungsfenster zu öffnen.

  2. Im Fenster Erlebnis veröffentlichen,

    1. Geben Sie im Feld Name einen Namen für Ihr Erlebnis an.
    2. OPTIONAL
      Geben Sie im Feld Beschreibung eine Zusammenfassung dessen an, was ein Spieler von dem Erlebnis erwarten kann.
    3. Aktivieren Sie im Abschnitt Geräte jedes Gerät, das die Spieler verwenden sollen, um auf Ihr Erlebnis zuzugreifen. Da dieses Erlebnis es den Spielern ermöglicht, mobile Geräte mit Beschleunigungssensoren zu verwenden, um Charaktere zu steuern, wird empfohlen, mindestens Telefone zu aktivieren.
    4. Klicken Sie unten rechts im Fenster auf die Erstellen-Schaltfläche.

Jetzt, da Ihr Erlebnis veröffentlicht und mit Ihrem Konto verbunden ist, können Sie es von jedem Computer aus bearbeiten!

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